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第62章 回归(3/6)

内,有的就算掏钱也不予解答。

    最终,李墨弄清了如下规则:

    每个轮回者,在完成一次任务期间,都拥有一个与等级对应的兑换额度,可以将任何有价值的物品转换为积分。包括用金银珠宝来买积分,但额度有限。

    此外,轮回殿不存在支线剧情一类的东西,可以通过积分交易任何物品。

    轮回殿为不同队伍的轮回者,提供以物易物的交易机会,提供各种有偿服务,可以用积分购买时间进行修炼,可以用积分换取强者指导……

    与残酷无脑厮杀,把人当蛊虫的‘主神空间’不同,西塔海姆的轮回者并非随便是个人就能胜任。每一个拥有特质的生命,都被成为‘道标’,他们数目稀少价值极高,轮回殿对此非常珍惜。

    因此,轮回殿重视轮回者的培育,禁止同队内的杀戮,鼓励团队合作,反对不同队伍的战斗。如果有多次杀戮队友记录,会被标记为‘堕落者’,安排到特殊队伍中。

    李墨对此深有体会,他坑死一个半兽人就扣了300分,有偿帮助四个队友,才奖励400分。回想起来,他十分庆幸自己主动与其他几人示好的决定。

    轮回任务自然有极大的风险,但并非去送死,更非单纯的虐杀。所以生存率不低,而且只要运气好、实力佳,就能迅速获得力量,看看废柴鸡翅和李墨就知道了。

    “轮回殿,这个贡献值是什么?有什么用?”

    李墨询问贡献值,轮回殿接下来的回答,令他感到惊奇。

    任何等级的轮回者,只要成功抵达异世界,无论是否作为,哪怕静止不动,都在不断影响更改着这个世界的轨迹,大致可以理解为‘蝴蝶效应’。

    更确切的说,是一粒碎石掉进大海中,然后掀起一圈涟漪。

    这些涟漪,这种干扰‘任务世界’的行为,本身就是产生‘贡献值’的过程。

    一个世界的容错性,是非常强大的。如果什么都不做,混过一个任务,产生的‘贡献值’自然有限。如果对任务世界产生的影响偏移越大,最终获得的贡献值就越高。

    搅出一个漩涡,掀翻整个大海,贡献值自然爆表。

    具体的偏移不分好坏,无论正面还是负面,都可以获得‘贡献’。不过轮回者对于每一个世界来说,都属于外来的‘异物’,因此他们往往会-->>

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