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一个字混!
反正就是不正面的进行解答,能够拖一阵子就一阵子,能够混一阵子就一阵子。
到时候等游戏出来,估计这关于龙语的问题,早就被忘到哪个角落里面去了。
看着自己发出去的官博杨晨露出了很开心的笑容。
拖住玩家,顺便还宣传了一波自己的游戏,简直是完美的计划啊。
杨晨给自己竖了个大拇指。
不得不说在炒作这方面,自己跟徐煜还是学到了蛮多的东西啊,以前的自己哪能想到那么多的弯弯绕绕。
看着官博下面一票玩家的留言,杨晨不由得感叹了一声。
…………
另一面网龙的《影子传说》工作室里面,张浩佳皱着眉头看着网上关于《上古卷轴:天际》的消息。
他是《影子传说》的主制作,这也是他第一次亲自主导负责一款3A级别的项目,不过在此之前他已经连续多次担任网龙旗下其他3A项目的副制作了。
可以说有相当丰厚的经验了,而这一次亲自主导开发一个3A项目也是他花了很长时间才争取到的。
跟创建了长安工作室的林佳一不同,虽然在3A游戏开发上面,他的经验要高林佳一不少。
可对于网龙而言,他的价值却没有林佳一高,毕竟他在网龙的职位就只是一个策划制作人而已,而林佳一呢?
哪怕在此之前林佳一是开发独立游戏,跟中小型游戏为主,但人家有长安工作室啊!
再加上时空系列,跟其余的几个中小型游戏系列,可都是吸金利器。
在网龙的地位里面,除了几个缔造了几个成功3A系列的大型游戏制作人,林佳一的地位实际上一点都不低。
而这一次他好不容易争取到了资源,让《影子传说》的项目成立,可以说他是充满了野心。
但现在,游戏快要上线了,热度风头被抢了?
望着登上热搜词的《上古卷轴:天际》,以及工作账号上宣传部那边要他们赶快放出游戏的试玩视频,还有其他一些重磅资料的通知,张浩佳一脸的泪。
他招谁惹谁了啊!?
他什么也没干啊!
明明是他的游戏先立项,-->>
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