结。
“没错,可以这样的理解。”徐煜笑着点头。
跟徐煜在聊了一些东西,徐煜去继续处理林佳一那边新公司的事情。
而杨晨也在思考关于徐煜说的一些东西。
“完全不相同的历史背景,通过游戏展现出世界观,单纯的某个人或者群像剧的故事,很难展现出这种历史感。”杨晨坐在电脑面前,打开了全新的一个文档。
1939年9月,德突袭波兰,月末波兰覆亡,英法同时向德宣战,同年苏向西开阔疆域。
1940年德发动闪电战突袭丹麦、挪威等周边国。
…………
二战自此爆发。
战后,美苏对峙,陷入冷战时代,为应付冷战的谍报任务,美成立特种部队FOX UNIT,不久后苏也成立为冷战谍报服务的特种部队HOUND UNIT。
1960年苏武器专家,提出研发Metal Gear的概念,并在四年后成功研发出名为Shagohod的武器,但却害怕它的力量,打算转投美方。
…………
关于梦境记忆中的战争历史,跟现实中有一点相像,但进度却完全不一样,不过为了避免一些比较严重的问题,杨晨还是要考虑用一些和谐化的手段将其中的国家之类的给模糊化。
以RTS作为世界观历史进程的呈现,同时以独立的故事代入进世界观中营造。
另外也可以引入时空机器的概念,创造出平行时空的存在。
回忆着脑海中梦境记忆相关的内容,杨晨看着面前的文档不断的将一些想法,还有背景元素记录下来。
在杨晨陷入对《红色警戒》后续的DLC内容,以及他为即将开发的新游戏而做准备的时候。
外界关于讨论《红色警戒》的热度也稍微降了降,从竞技RTS的角度来看的话,《红色警戒》显然不是一款合格的游戏,但从娱乐的角度上面来看,这款游戏似乎还并不差。
而且48元的价格,也几乎跟普通的独立游戏差不多了,再加上星云游戏本身良好的多人在线体验,玩家在线数还是挺高的。
一些因为第一时间没有入坑的玩家,后来在入坑的尝试了一下,然后突然发现。
貌似抛开星云游戏-->>
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