面可以召开专门的发布会。”杨晨看着林佳一说道。
“将宣传重点放在《生化危机2》上面?那《合金装备:幻痛》呢?”林佳一听见杨晨的话,愣了一下显然在来之前他没有想到杨晨会这样安排,听到这话的时候还有些愣神。
毕竟在他看来,已经发售了一作《合金装备:原爆点》并且在后续的内容里面,《红色警戒:世界大战》关于THE BOSS的剧情,以及时间线前《合金装备:和平使者》漫画的发布,都代表着正在为《合金装备:幻痛》造势,而且从《合金装备:原爆点》通关后的一些动画演示里面,也能够看出游戏的开发进度已经相当可观了。
“腾华那边碰瓷我们《生化危机》,正好给他们一个好看,而且《生化危机2》对于星云游戏还是相当重要的,《生化危机》可以说是如今星云游戏价值最大的一个IP了,理所应当受到更好的待遇,而《合金装备:幻痛》那边,我还需要更好的打磨一下。”杨晨想了想用比较模糊的话语解释道。
毕竟他总不能说,我游戏还没开发好,放出来的各种消息全是为了稳住玩家画的大饼这样吧。
作为大老板的他难道不要面子的咯?
跟林佳一谈了谈一些关于业界的情况,以及关于《生化危机2》后续的推广问题。
随后等他们离开后,杨晨将注意力放到了关于《红色警戒:世界大战》的项目上,虽然说已经资料片完结了,但对于《红色警戒:世界大战》的这个项目,杨晨还是保持着重视。
因为这关系到一个大系列的背景塑造,顺着《红色警戒:世界战争》的这个架空战争背景,在杨晨的计划里面有数款游戏都跟其有关。
“引入领袖跟英雄的设定,通过如《英雄连》中的小队潜入模式,让玩家能够体验到THE BOSS的一个简单剧情。”空无一人的办公室里面,杨晨回忆着梦境记忆里的一些记忆,双手不停的敲击着键盘。
关于《合金装备》虽然距离上限,可能要到明年的年后了,但在这期间的热度维持还是不能够散的。
THE BOSS的剧情故事、《合金装备:和平行者》的故事,都是维持热度的方案,当然这还包括后续《合金装备:幻痛》的一些宣传预告片之类的。
而关于THE BOSS后来的故事,比如在《合金装备:原爆点》开头提到过,BIG BOS-->>
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