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第二百三十七章 星云游戏缺钱了?(2/3)

一个陌生的IP系列,能够有这样的一个成绩可以说是非常好的了。

    尤其是游戏中关于镜头的应用,更是让玩家还没有游戏业界人津津乐道。

    在杨晨之前从来没有一个人将电影拍摄于游戏相结合,虽然双方忽悠关联但更多的则是类似交互式影视游戏。

    完全制作如同电影,然后让玩家进行做出抉择,同时配合上QTE的设定让玩家更具有代入感。

    可如同《合金装备》这样却真的没有。

    但这样做的效果究竟如何,所有人还在等待《合金装备:幻痛》出来后的情况,毕竟一个仅仅只有一小时多流程的《合金装备:原爆点》实在是不能说明什么。

    前期神作,后期粪作;又或者前期粪作,后期神作的例子,在游戏圈可以说是数不胜数了。

    但不同的是前期神作,后期粪作类型的游戏通常被喷的家都找不着在哪,但前期粪作后期神作的游戏却有时候会产生逆袭。

    而《合金装备:幻痛》毫无疑问就是一款前期神作的游戏了,无论是早在之前杨晨在游戏新闻发布会上公布的游戏理念玩法,又或者在后续放出的宣传预告片跟《合金装备:原爆点》的试玩,都让玩家们对于这样的一款游戏,充满了期待感。

    可以说业界游戏人,对于《合金装备:幻痛》的关注度,比起杨晨自己而言都要更高一些。

    带领着《红色警戒:世界大战》的团队进行关于THE BOSS剧情方面的制作,一方面关于《生化危机2》系列的宣传提上日程,包括《生化求生》的新模式,届时配合一起进行造势。

    而此时,网上一个名为‘星云游戏联机群’里面则是正在聊的热火朝天,其中的内容基本上都是跟星云游戏所有关的。

    就如同聊天群的名字一样,这是星云游戏一个带有粉丝向的游戏开黑群。

    群里面的玩家基本上也都是星云游戏的玩家,又或者粉丝,基本上里面的成员都人手有一份星云游戏的产品。

    “啊,我的《合金装备》啥时候才能上线?杨总的官博天天就发点芝麻大小的事情,带着团队成员吃个自助餐都能发个官博。”

    “可不是最气人的就是游戏星空那个网站了,最近游戏业界没什么大新闻,那些小编找不到新闻题材,然后杨总发一个官博,他们就给当新闻复述一遍,简直过-->>

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