有模式的改变,让其游戏流程差不多有十二个小时左右,可以说是相当之大了。
…………
当然除了游戏玩家本身,还有不少的人关注的是星云游戏配合《魔兽争霸》推出的地图编辑器。
也不是没有玩家自己想要去尝试的,但尽管杨晨跟王烨他们在制作地图编辑器的时候,已经尽可能的简化了。
但光是一打开,各种界面还有工具还是密密麻麻的一大片,别说去看教程内容学习了,光是界面就已经将普通的玩家给劝退了。
不过对于大部分的MOD制作者而言,倒是习以为常的一件事情。
作为星云游戏老牌的MOD团队,徐浪也是第一时间下载了关于《魔兽争霸》的地图编辑器。
说他本人的名字,可能没有多少人玩家知道,但如果说他的作品,那绝大多数星云游戏旗下《上古卷轴:天际》的玩家都会发出一声恍然大悟:原来是他!
一手组建魔穗制作组并且开发出爱的天际这个MOD的就是徐浪了。
虽然说在官方网站的MOD社区里面,他们的MOD是被禁止的,但在玩家群体心目中他们的MOD却简直是不能再有名了。
爱的天际,算是为他完了一个自己心目中想做一款想做的游戏的梦,现在他更感兴趣的是关于《魔兽争霸》的地图编辑器。
尤其是在他试玩过《魔兽争霸》中星云游戏官方研发的自定义地图后,他就有一个念头了。
这实在是太自由了,不是说游戏有多自由,比如说让玩家想干什么就干什么,这个跟ARPG肯定不一样,真正自由的是在玩法上面。
任务触发、地图转换,还有玩法模式的设置修改,对于普通玩家而言可能没有办法理解太多,但在徐浪这个专业的MOD制作者看来,这真的是太自由了。
而这也是吸引他的主要原因之一。
“专门的模型素材库?还有配音素材!?星云游戏这是想搞个大事情啊!”看着下载完的地图编辑器,突然注意到其中的一个界面,徐浪整个眼睛瞪得老大。
《上古卷轴:天际》里面想要制作新的模型,或者配音,只能够自己进行修改,或者请专业的配音演员。
比如在爱的天际这个MOD项目里面,他一分钱没赚不说还投入进去了一两万来制作-->>
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