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第三百三十一章 让玩家提前受下苦(依旧二合一)(3/6)

,《上古卷轴:天际》的MOD他已经完成了,后续也没有什么版本更新了,最多就是将一些发现的BUG修复,然后放出而已。

    但《魔兽争霸》却让他产生了很浓厚的研究兴趣,当然这一次他要做的不是那种18X的MOD了。

    …………

    ‘千金买马,收买人心。’

    看着星云游戏刚刚上线的MOD社区,网龙的办公室里面,张毅达不由得啧了啧嘴巴点评道。

    坐在他的面前的还有一个中年人,网龙的CEO马磊。

    “星云游戏这是打定主意走精品的路线了?”马磊不由得失笑轻轻摇了摇头。

    看着网上玩家们的评论,几乎清一色的夸赞好评,顺便还踩一下三大,但马磊却没有丝毫的在意。

    有一句古话叫什么?眼看他起朱楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了。

    如今的星云游戏在玩家们的心目中,俨然就是神一样的存在了。

    但人是可以犯错误的,而神是不可以犯错误的。

    一次的失败,玩家们仍会站在星云游戏这边,但两次呢?

    而星云游戏又能保证他一直成功么?

    尤其是星云游戏旗下如此多出名的IP,而知名的IP最快也是最能恰钱的方法是什么?

    毫无疑问就是手游化,

    为什么三大一直深耕3A游戏,要知道一款3A游戏的成本,差不多能够制作二三十款换皮手游,而且是品质出色的那一种,只要成功了一两款长期运营稳定的情况赚的钱可比3A还要多。

    那是因为3A带来的价值,一方面是对于公司在游戏市场知名度的提升,一方面就是IP上的提升了。

    一个成功的3A级游戏IP,完全是可以吃好几年,甚至成为公司的摇钱树,比如网龙旗下的《剑与魔法》,时至今日IP创造的利润,仍是名列前茅。

    靠的是什么?就是手游化啊。

    而星云游戏想要布局手游的话,那就不是那么简单的了,即便之前对方也出过一个手游产品,而且还引起了不小的动静,但跟旗下其他游戏相比,那就是个弟弟了。

    想一想星云游戏塑造着精品的金身,要是在明年嘉年华上面,突然宣布《上古卷轴:天际》又或者《生化危机》出手游-->>

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