杀戮方面的增益是颇大的。
当然,这也是部分传奇牧师热衷于发起净化下位面或者相关组织计划的原因。
除了理念和阵营上的激烈矛盾之外,这也能够让他们获得更快的成长速度。
当然,在这条道路上行走得最为深入的,应该要属于巡林客。
在巡林客的某些传奇进阶中,是有关于终焉宿敌的概念的。
除了常规宿敌的伤害加成之外,终焉宿敌的标记不仅会予以标记单位很高的相关能力加成。
当击杀终焉宿敌标记的单位之后,标记者还有可能获得永久性的属性增长和巨额的经验奖励。
不过这种标记,并不能作用于比自己弱小的单位上。
毕竟既然冠以终焉宿敌的名讳,它自然不会对那些孱弱的单位生效。
当然,基于各种各样的原因。
更多的时候,并不是每个拥有针对特性的职业都会如同易秋这般,开展肆无忌惮地杀戮活动。
一如牧师们需要考虑到信徒和教会的相关需求,而巡林客们也会有自己的使命和任务。
在这方面,称呼易秋为邪恶存在并没有什么不妥的地方。
他本就从来不以善良,来定义自己的意志……
…………
…………
831,000点传奇经验,并不是一个很小的数量。
对于初入传奇境地的角色们而言,它需要足够漫长时间的积累。
有的时候,它是几年乃至于十几年的出生入死。
毕竟,在十倍的传奇经验加成、首领之上的基础经验和相对庞大的邪物数量背景之下。
一切,都被拉扯到某个非常夸张的地步。
而且,不是每个传奇角色都能保持如同易秋这般心无旁骛的进行传奇冒险。
更多的时候,他们需要忙碌于一些其他的事物。
或者说,他们很难保持那种纯粹的状态。
倒并非一定是他们失去了进取的心态,虽然说传奇之后的世界确实过于广袤。
比起令凡物们所沉醉的声色犬马,传奇世界的诱惑更多。
无论是无限的真理所予以觉醒,亦或是-->>
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