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序章 关于生活、奖励、工作与世界(3/6)

系统在这个时候给出回答

    【回应宿主,您的判断并没有错,保护主要角色的主线任务已经完成,而拯救世界的支线任务也做得很好,所以建立会比起以前提升很多倍。】

    “你这个口气,意思是还有其他的扣分选项?”

    【回应宿主,本系统并没有扣分的打算,只不过主线任务确认起来十分方便,而支线任务并非是时效性的任务,而是长久性的任务。】

    “意思是说只有影响生效之后才有成就点?可根据那个世界的变化来看,曾经遭遇不幸的人已经在我的影响下得到了活下去的机会。”

    系统没有立刻给出回应,又过了十秒钟的沉默时间,系统说道

    【回应宿主,支线任务奖励的成就点会加入到最后的分数上面,只不过并非是全部,而是百分之八十,最后的百分之二十需要看看支线任务日后的影响。】

    “百分之八十么……这倒是没什么问题,只不过你这个系统还真是严苛啊,按照网络游戏的标准来看,只要是任务,完成了就有百分之一百的奖励。”

    【回应宿主,主线任务是有时效性的,一定时间内完成便是,可一部分支线任务无法立刻确认它造成的影响,所以直接给出结论是错误的做法。】

    其实顾武也不是在要求得到那百分之二十的奖励,只是想要弄清楚标准而已。

    系统永远都是理性的系统,所以……

    【回应宿主,本系统拥有独立且近似人类的思维方式,并非绝对的理性。】

    “是么?算了,我对这个也没有多少兴趣,只想要知道此次的报酬有多少。”

    【回应宿主,报酬总额为十三万点,其中未获取的报酬为四万点,请问有什么疑问吗?】

    “即便存在着疑问,你也有随便解释的理由吧?我没有自讨没趣的想法,所以比起疑惑,更加在意新增的可以兑换的东西。”

    成就点可不是金钱,放在银行里面就有利息的增长,而是一种固定、不变动的资产。

    【回应宿主,请问是想要兑换技能还是兑换其他的用品?】

    “你既然可以读心,那就不用我一一观察了吧?能否将我想要的东西给罗列出来呢?”

    【回应宿主,本系统不是你的导购,只不过罗列出那些东西是没有问题的,请-->>

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