“放心好了!明天就是决战之时!我们可不会白白浪费这些时间啊!”
哈哈大笑起来的玩家拍了拍顾武的肩膀,随后便跟自己的同伴朝着酒馆走去。
顾武望着他们的背影,心想‘是个豪放玩家’的顾武也没有愣着,为了攻略这个楼层的BOSS,顾武抵达了传送区域。
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潜行游戏对视觉的处理无非是数据的反馈跟交替,与普通的游戏没有多大的区别,只是接收的终端不同,一边是电子设备、一边是人类大脑。
顾武目前看到的景色,就是大脑接收到了虚拟的五感带来的结果。
看到的景色被呈现出来,没看到的风景则是被隐藏起来,然而前往战场的顾武总感觉有谁在跟踪自己,甚至是察觉到了特殊的视线。
这很奇怪,毕竟‘视线’这种东西本来就是不存在的,只是能够更好的描述一个场景中的互动罢了。
这么想着的顾武突然又意识到……
现实世界中的视线的确不存在,游戏中的视线应该存在才对。
毕竟刚刚也说过,看到的一切是数据带来的虚拟画面,那么‘视线’这种东西到了游戏世界,也会被数据化吧?
玩家要看的地方,系统也必须跟着调整摄像镜头,用于达到一个足够真实的拟真感。
既然如此,就必定要根据‘视线’来确认看到的东西,以便于进行反馈。
那么是真的有人在跟踪自己吗?
顾武时不时往后看去,虽说刚刚察觉到了异常,但并未确实地发现那个异常。
是杀人玩家?还是自己多虑了?
由于感觉自己被跟踪,顾武心中产生了放弃此次行动的想法;可问题在于明天就是攻略第九十九层BOSS的时间点,万一那时候成功了呢?
一旦第九十九层被攻略,就还剩下一百层的希兹克利夫……
茅场晶彦是GM,是游戏开发者,顾武不认为自己能够将其击败。
也许茅场晶彦是个正直的人,不会在决斗中设置陷阱,让顾武不得不落败,但就算是正常的PK,顾武不认为自己会取得胜利。
这不是胆小或者怯懦,而是认清楚现实。
在原本的故-->>
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