显然打破了这个常规,赋予了最终BOSS前所未有的理由。
其实这也不是不可以理解,毕竟是最终BOSS,开发者都希望可以让玩家体验一下刺激以及获胜的喜悦,而强大的敌人是必要的前提。
不只是游戏,电影、小说里面也一样,算是约定俗成的套路。
为什么最终BOSS非要强大不可呢?为了体现出击败最终BOSS的人都多么帅气么?
本来轻松的任务变得棘手,本来简单的问题变得复杂,这一切都建立在‘因为敌人要更强’这个原因上面。
大家都很期待一个精彩无比的热血的冒险故事,然而顾武可没有那样的期待,不是不喜欢,而是因为他是一个当事人。
结束了思考,顾武连续做了许多个深呼吸,调节心态的同时继续盯着远处的最终BOSS。
他心中有个计划,一个脱离常规的家伙。
“我说系统,我接下来的做法应该没什么问题吧?因为不算是BUG,而是单纯的游戏机制的问题,不会受到惩罚,当做失败处理,对不对?你可以给一个准确的答复吗?”
【回应宿主,您的接下来的做法没什么需要担忧的问题,那的确属于游戏机制,不会被当作利用BUG恶意通关,只是还请好好思考自己的每一步。】
“这是当然,脚下的路可是要看清楚才能够踩下去。”
不过此刻的顾武倒是还有另外一件事情想问问。
“兑换世界的状况如何?”
【回应宿主,你确定要听吗?】
“你来这里和我谈话的理由有两个,要么是很顺利,要么是你没有管,所以说是那个?”
【回应宿主,也许存在着第二个我来处理这些事情,毕竟本系统可不是人类,分身也是可以做到的。】
这样的可能性也不是没有,但顾武更加坚持自己的看法。
【回应宿主,你不担心自己被接下来的信息所影响?】
“别看我这样,我的心理承受能力还是很强的。”
【回应宿主,这种自我保护的发言正是一种对弱的体现呢。】
“回单问题。”
面对固执的顾武,系统继续说了下去
【回应宿主,情况-->>
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