所区别。
后者却是某种意义上应该能够推广,让其他人通过学习的形式掌握的技能。
现在,莫宸打算教导克劳馥小姐的技能,就是他在白天的时候的思考结果。
尽管建立了奥术链接,然而除了被动的「强化体力」、「强化生命力」、「强化精神力」、「强化反射能力」……等等等等,还有关于重新设计后的「物品栏」法术之外。
莫宸没有给克劳馥小姐再开放其他的主动类型的法术能力。
一来是因为重新设计法术不是那么轻松的事情,一个白天的时间莫宸也只是重新将「魔力空间」修改进阶成为了「物品栏」,另外的法术技能还来不及整理。
二来就是他觉得劳拉如果主要使用耻辱世界的魔法技能树的话,那个画风明显有些不对劲,所以他决定重新演绎适合对方的画风的技能。
毕竟按照他的思路来看,想要重现游戏里面的那些看似不可思议的技能,其实都有着相对的基础。而且那种技能只是逼近人体能力极限,却还够不到可以被称为法术的层次。
所以想要创造出来,大约是相对于自创法术而言,属于比较简单的工作。
况且这就像是在练习基本功,增加熟练度,对于以后自创技能肯定也只有好处没有坏处,莫宸想不出有什么理由不去做这件事。
……
……
“劳拉你现在的身体素质,包括力量、敏捷度、精神活力之类的,都要远远超过常人。大约是接近常人标准数值的两倍左右,可能还要多出一些……”
莫宸进入了讲师模式,毫不怯场的侃侃而谈。
“不过这个被动还不是极限,你能够通过锻炼魔力提升上限的方式,继续增强身体能力方面的强化倍率,想要达到正常人十倍的身体素质可能有些遥远,但是五倍真的很轻易……”
被动强化能力是被动发挥效果的,不需要主动使用也不需要消耗,但是作为前提的满足条件也要求要有足够的魔力。
如果说魔力是水体,那么被动的强化能力就是水压。
它不像是主动的法术能力那样,需要消耗掉魔力本身,但是也要求魔力。你可以不用魔力,但应该也知道只有在拥有足够的水深的时候,水压才会产生。
或者应该说,主-->>
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