r> 说实话,之所以一个月的时间就会有超过两千人的死亡,很大一部分原因就在于此,他们中的大部分并不是在游戏里面战斗失败,然后被杀死的。
而是就像是最初的那倒霉的两百多人那样,死在了他们的父母亲人的手上。
毕竟或许真的有很傻的人,在发现脱离这个游戏的唯一方法就是打通关之后,立即就迫不及待的出去杀怪,然后倒霉的倒在了野外的。
但是这样的人或许是有,但是数量绝对不多,因为更多的人是贪生怕死的,既不愿意去相信,但是却又担心事情的确回事最糟糕的发展方向。
所以宁愿龟缩在安全区里,先看看风头再说,或许只要几天的时间,外面的人就已经有办法了呢?
这才是绝大部分人的想法与选择,而茅场晶彦也没有丧心病狂到直接取消安全区,将他们赶尽杀绝……
只可惜的就是,人倒霉的时候喝凉水都会塞牙,他们明明躲在安全区里面,等待这外面世界的人采取措施拯救他们……结果等来的却是直接被删号的下场。
完全没有任何征兆的,他们在现实世界里的身体的大脑就被烤熟了。
这上哪说理去?
最后,还是没有办法从外部解决问题。更糟糕的是,同样也没有任何由外部传进来的讯息。
终于相信没有办法离开这个世界时,玩家们的恐慌可说是极为疯狂。有人大吼大叫,有人嚎啕大哭,甚至还有人嚷着要破坏游戏世界——
只不过建筑物之类的东西,全都是被设定成为无法破坏的物体,他们的尝试与愤怒都只是徒劳无功的无能狂怒罢了。但是不管如何都好,所有人都必须接受这个事实。
他们要考虑怎么在这个游戏世界里面活下去,要考虑怎么逃生……
即使在这个虚拟的游戏世界里面,也依然会有睡眠以及食欲这两种生理需求。而只靠初期的资金也没有办法永远维持生活,所以他们也被迫必须纷纷开始采取行动。
大约是因为人类是习惯的动物,适应能力是唯一值得称道的特性吧。
在经历过了一个多月的时间之后,玩家们终于成功的将第一层,也就是他们一开始所在的最底层攻略了下来,而且在短短十天就成功突破第二层后,死亡人数更是明显降低许多。
各种有助于存活下来-->>
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