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第一百六十六章 发展党徒(2/4)

,名流贵族世世代代都是名流贵族,平民百姓永远都是平民百姓……

    而是需要拿捏好这个度——

    例如说允许一个底层成员通过努力,积攒功勋,逐渐爬到组织的高层,成为核心成员,甚至进入长老席位。但是却绝对不能够让他们一进来,就与那些自带雄厚资本的权贵阶层平起平坐。

    这是相当愚蠢的做法,也只会使得组织内部离心离德。

    而且凡事都有两面性,几人弊端说了,至于有利的方面自然就是等级体系的存在有助于“金色黎明”的良好发展。

    毕竟要知道,二十一世纪流行的很多游戏,就是围绕着满足人类的各类需求设计的,由金字塔底层到高层,包括生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求、自我实现需求。

    想想里面的各种虚拟等级、虚拟头衔的设定就知道了,这种自我价值实现与尊重的上层心理需求的满足,让玩家自我感觉非常良好,到最后甚至成瘾,游戏的重要性取代他们的现实生活。

    就是这样,只需要活用这一套体系,低级的外围成员、底层成员就会沉迷于“刷怪升级”,努力的去完成各种任务,为组织做出各种贡献。

    他们在一步一步获取组织之中的更高身份地位的过程同时,还可以证明自己的能力,获得大家的敬佩,满足自己的尊重、社交等上层需求。

    至于本身就已经是组织之内的高层,是核心成员的人们,尽管继续升级的希望已经不大甚至是没有了,但是并不代表他们就不会为之着迷。

    这种事情想一想就能够明白,多少游戏里的土豪玩家,明明在等级、装备、称号等等方面都已经没有需求了,但还是会喜欢上线刷刷存在感,享受那种被无数人羡慕、巴结带来的快感。

    而同样的道理,本来在正常社会之中就是权贵阶层的某些人,未必就对在一个超自然的秘密结社之中继续身居高位这种事情不感兴趣,因为这同样也是他们满足自己的上层需求的行为。

    最为重要的就是,这并不仅仅是一个虚拟的游戏,他们在组织里不仅仅是在玩角色扮演,寻求不真实的快乐,而是还能够获得切实的利益。

    底层成员可以获得的利益,主要由高层成员兑换,包括可以直接获得的英镑、房屋等实体资产,也包括介绍良好的工作机会,引荐进入上流社会等无形的人脉关系,都是可以在真实世界社-->>

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