至于下面还有一些意见反应,墨菲扫了眼后就无视了。
但是对于眼前这几条设定的反应,特别是对玩家爆率设定的不满意。
其实墨菲早已经料到玩家有极大反应这一天的!
因为玩家死亡后爆率和随身背包这个看似不起眼的设定息息相关。
因为泰瑞亚大世界是真实世界。
墨菲利用无与伦比的伟力从地球位面召唤玩家来到这里游戏,他可以利用神格的能力在玩家身体上改变很多东西。
例如玩家死亡可以复活;
例如玩家受伤了可以加速愈合;
例如玩家可以吸收被墨菲神格转化过的灵魂碎片能量来强化身体、促使身体进化;
例如玩家与玩家死亡之后身体能自行分解成能量再被墨菲回收。
凡是作用在玩家身体上的一切规则,墨菲都能改变。
但除此之外,涉及到泰瑞亚大世界的规则就不是墨菲能够改变得了的。
玩家死亡后的爆率就是这样。
其实墨菲原本有一个很好的办法能解决这个问题。
那就是以一己之力,为玩家们开辟随身次元储物空间。
玩家在身亡之后,装备和财产可以顺势被导入储物空间中,也就不会出现爆装备这回事。
但为玩家开辟随身储物空间的事情,因为消耗的能量太过庞大还不稳定,被墨菲舍弃。
所以现在面临玩家死亡爆装备这个设定!
墨菲的决定自然还是和随身背包一样,暂时肯定是不可避免的。
至于未来会不会出现,还要看墨菲自身实力的恢复情况。
但现在,墨菲的想法肯定是改设定没门,游戏爱玩不玩,不玩滚蛋!
不过作为一个合格的官方,墨菲肯定不会就这么直接的怼上玩家。
他已经想到了应对的方法,而且还相信玩家还会对此满意!
想到这里,墨菲打开了游戏官方论坛。
然后,第一眼就看见那个被顶上天的火热贴子:【震惊!联名抗议、诸神之战神策划,死亡==全身清零的设定太弱智、太坑爹!】
简单扫过一眼后,墨菲嘴角带笑关了贴子-->>
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