狗哥随便摸了一片叶子拿在手上,看到了树叶上的广告词。
树叶的一生,只是为了归根吗?
不,树叶的宿命,是引领您来到吸哈铁匠铺!
塔寨星营地科技区,吸哈铁匠铺欢迎您!
结尾处是两个卡通人物,一个是身形占据了树叶三分之一伟光正的土拨鼠阿玥,狗哥的大小只有阿玥两个大门牙那么大……
狗哥满头黑线,黑人问号脸.jpg。
还才华,才华尼玛呢……
这是逼儒雅随和的文化狗口吐芬芳。
大石宽厅里,鸡哥正在拆除灯光设备,江寒坐在电脑面前查看刚才四人进化融合的数据。
其中最契合的应该就是荣昌猪的念力以及追风的硬化背部。荣昌猪的精神强度从刚开始的0.6一跃升到了0.7。按照鸡哥的话说,亡灵本身骨头孱弱,走精神路线是最好的选择,尤其搭配了3级文明的念力,可以说是潜力无限。
当然,江寒也很期待荣昌猪接下来的表现。
一具骷髅猪突然拥有了念力,以玩家们天马行空的想象力,恐怕很快就可以搞出让江寒都为之惊叹的东西。
其他三种基因链都是有一定上限的,唯独荣昌猪的念力突破了人类自身文明的极限。
鸡哥把所有设备物件全都收起来,凑到江寒身边问道:“老大,我们下一次进化什么时候开始?”
江寒抬手,胸有成竹道:“先不急。当务之急是继续让玩家搜集资源,积累原始资本。等这四名先行进化的玩家摸索出正确的路子,我们再开始第二批进化。”
鸡哥眼前一亮,立刻明白了老大的想法。
敢情老大是把这四名玩家当成了小白鼠,让他们试验一下基因链的效果,顺便用人类的聪明才智开发一下新功能的用法,确定之后后面的玩家进化后就有迹可循。否则大批量进化,玩家们的注意力全都放在进化能力上。
江寒这也是摸着石头过河,毕竟这些进化会对玩家群体造成什么改变,他也不清楚。先小量投放市场,然后观察记录反应和变化,最后再决定下一步的路线,加以引导。
这可是身为狗策划最基本的常识。
推出新版本后先看市场反应,然后根据玩家的反馈制定下一步策略。
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