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等级也是学习技能的必备条件,介绍属性的时候老村长还神秘的说:有些任务能不能触发也是跟技能的等级有关的。

    至于六个属性,身法决定着移动速度和闪避率的高低;出手决定着攻击速度的快慢和技能准备时间的长短;眼力决定着命中率的高低和对负面状态的抗性;臂力决定着攻击力和暴击率的高低,体质决定着防御力和气血值的大小;元神决定着元气值的大小和技能消耗元气的多少。

    对于真实感觉系统,初始感觉率为10%,根据等级的增加也逐渐增加,在纵横的世界里,到80级的时候,真实感觉率将达到100%,玩家也可以调整真实感觉率,但最低不能低于当前级别所要求的最低感觉率,不过楚明早就在佣兵的世界里就感受过了100%的感觉率,因此直接调到了100%。真实感觉越高,疼痛感越真实,五感越清晰,物品的重量,玩家的疲惫感等什么也会逐步显示出来,很少有人会调整到100%,因为将为影响到自身实力的发挥。

    第三章 奇特女新人

    纵横世界还分了血腥效果和和平效果,玩家可以根据个人的爱好选择不同的显示效果,喜欢看到鲜血飞溅,血肉横飞的可以选择血腥效果,不喜欢的可以选择和平效果,所有的血腥场面都将会用一种柔和的方式替代。对于这个,楚明虽然早习惯了血腥场面,不过不代表他就喜欢,所以选择了和平效果。

    根据村长的介绍,这个世界的能力是采用锻炼养成法,各种能力的增长有五个途径,一是锻炼法,就是经常使用什么就增长什么,如经常使用力量攻击就会增长臂力,经常移动就会增长身法,同理经常挨打就会增长防御……不过这也太变态了。

    二是通过等级的提升,每次等级提升,各种能力都会根据等级高低得到固定提升,等级越高提升越多,而且当前级别身体中最高的能力还会得到加成奖励。

    三是通过一些任务,当某些特定任务完成后会得到能力提升的奖励。四是通过杀一些高级别的boss,根据消灭boss的具体情况得到奖励,当然重复消灭同一个boss的话,能力奖励会随次数增加而减少。五是通过吃一些丹药和boss掉落的内丹,也是随食用次数增加而减少。

    每个进入纵横世界的新手身上都有个可以放置20件物品的空间包裹,每人还都赠送了一件新手布衣和新手武器,便于前期升级。楚明看了一下自己-->>

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