不一定能干得翻他。只他神圣之手的背景就足以让俺们望而却步了,更别说这厮在游戏中人缘与名声都好的出奇,连上次挖个矿石都有不少高手巴巴赶来帮忙,一旦惹上了可谓是后患无穷。
pk不是那么简单滴!
虽然奇迹公司公司对玩家间的pk并未做出任何硬性规定,只不过所有玩家都属于联盟议会这个大家庭,所以除了一些特殊任务外,恶意杀死联盟成员,都会扣除50点阵营声望跟5点主城声望。这个惩罚可不算轻了,要知道那个臭名昭著的“保卫黑石要塞”的阵营任务完成后也才不过奖励50主城声望。
除此之外还要小心被杀玩家的背景。
目前阶段,玩家们还只能加入各种npc势力,也没有任何一个玩家组织取得系统认可,都仅仅是一些玩家私下自发的小组织。而大多npc势力并不介意投靠自己的玩家成员被人pk,除非这个玩家正在完成势力交付的重要任务,并且已经对袭击者发出明确警告但仍然被杀,这一般会被npc势力认作是一种挑衅而被加以还击。
不过即便如此,杀人者要等到npc势力的报复也不是一件很容易的事。因为当事人需要向其所属势力提供明确的证据,这个证据可以是一份记录了完整事件经过的视频录像,也可以是三个以上玩家或智能npc的证明。
没有人愿意成天开着会影响网络反应速度的视频录像功能,因此录像一说除了某些特意安排的阴人陷阱,很少能被提供。
而玩家和npc的证明,只要手脚干净,将现场的人杀个干净,谁又能证明呢?
据说这个繁琐到极点的规定,是因为《世界》大范围采用了不亚于**智力的人工智能,某些拥有特殊权限的npc甚至比普通**还要聪明,为了防止玩家的游戏权益被npc过于侵害,奇迹公司便设定了一系列苛刻的智能npc行为准则,来保护玩家能够顺利的进行游戏。
利用这些规则,俺与感受挫折在被高利贷逼得极狠的时候,曾门找这种全身上下金光闪闪就差对着人喊‘俺有钱,打劫俺吧’的骚包玩家干过几票,有时候甚至连落单的npc也不放过。每次运气也都不错,爆出的装备让俺们赚得盘满钵满,大大缓解了债务,并在一个不小的圈子中搏下一个闷棍二人组的美名。没想到这厮就此迷上了这门低投入高回报的手艺,隔三差五就约我出去找肥羊,别人也就罢-->>
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