东和中亚区域苏联玩家十不存一——配种的女性npc几乎被蒙古杀绝了——硬生生把成吉思汗的蒙古帝国彻底抹掉。那一战长江以北至北冰洋万里无人烟的景象宛若地狱。而成吉思汗手下的大军也让所有人对npc精锐军团有个一个清晰的认识。
而西陆也好不了多少,第二世代是玩家战团走向成熟的年代,千人团万人团每天打的稀里哗啦,法兰西和神圣罗马帝国边境尸骨如山,双方时刻都有千万战士在此拼杀,从巴黎到莫斯科每天都响彻震天的战鼓,无数年轻人在这个世界用廉价的生命发泄过剩的精力。
天量的死亡和物资消耗不仅让本该有的第四次十字军东征荡然无存,还助长了邪魔们的势力,开始于1180年的这个游戏,第一世代时期是十字军东征及宋金对抗,第二世代则是战团混战和邪魔崛起。虽然所有人都知道所谓的邪魔是怎么回事——可怜的伊斯兰世界居然被邪魔取代——不过这可以理解,毕竟苏联人憎恨小白帽而中苏**都坚持唯物主义,而且这是一个奇幻游戏没有邪魔你让东土的和尚道士西陆的牧师法师该怎么办。
尽管如此但怎么看都有微妙的违和感。
实际上西陆和东土都已经精疲力尽,第二世代和第三世代间出现了大量青黄不接——毕竟两边都发生了为了斩草除根而绝人子嗣的事情,只不过东土是蒙古精锐下手屠杀,而西陆根本是玩家自己搞出来的**。
面对邪魔第一线的拜占庭帝国相对而言还算和平,尽管如此,希腊的废柴们依然让帝国北路破败不堪。成建制被保加利亚的战团俘虏的希腊玩家一时成为笑柄,最后居然靠着南斯拉夫战团联军决死突围反手一击抵抗才勉强保住君士坦丁堡的北方门户。事后南斯拉夫的几个大型战团纷纷表示绝不和希腊的懦夫共事,因为他们以出乎双方想象的速度崩溃让南斯拉夫人被意大利、德国、波兰及保加利亚的战团合围,差点死了个干净。
与西陆其他地方尸骨遍野的惨象相比,特拉比松地区算是难得安宁了十五年,期间不少战团在此驻扎,通过讨伐邪魔也有不少战团取得封地;但大多是几十人的小团队,毕竟不开萌化模板和吃人如嚼饼干动不动就血祭的邪教徒战斗实在太考验人类的胆量,开了萌化模板的邪魔就更是瞎了人民的精金狗眼,还是和长得正常点的人类战斗比较舒服,毕竟血腥度这玩意可以调节,美丑度没法调啊;当然,私底下玩家纷纷抱怨邪教徒难度太高数量太多长得太恶心-->>
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