,躲在队友的身后,加好血,加好状态就ok了,所以站位这种事很重要。战斗时躲在最后面,撤退时冲在最前面,打架这种事是危险的,还是留给你的队友去做吧。”
“小仙姐姐,nǎi妈是什么呀?”南宫小小扑闪一对圆溜溜的大眼睛,很萌很好奇的问道。
南宫小仙顿时发觉得自己说漏嘴了,赶紧甩了甩手,说道:“去去,小孩子懂什么,赶紧把先把瞬步给我记下来先。”
“哦,”南宫小小皱着眉头,总有种落入魔窟的感觉。
如果把武侠世界比作一场大型的网游,那么这场网游的战斗职业的设计无异是很不合理的有缺陷的。几乎清一sè的战士,而且大都是近战,远战的也就偶尔见到那么几个用弓箭用暗器的,还都不是主流。群功类的也很少,也就出现几个使用音波功的,当然近战中的群攻技能不算。属xing攻的也同样不多,大多是火属冰属一类更还大都是其本身所修练的功法造成的。而最最缺少的,则无异是一个加血加状态的nǎi妈。
nǎi妈是网游中一个不可或缺的一个职业,组队中有一个好的nǎi妈,加状态加血,使你战力加倍且无后顾之忧,无论是pk打怪下副本,都能起到事半功倍的效果。
然而武侠世界中,有状态一类的技能吗?
也并非没有,就像“铁布衫金钟罩”,一运起就像是给自己加了一个防御状态,防御力刷刷的往上加。就像“天魔解体”,一动用就像是给自己加了个噬血狂化的状态,战斗力那是更更的,虽说过后有着虚弱的后遗症但那也并非是不可接受。
但那都是给自己加的,你听说过“铁布衫金钟罩天魔解体”这些个状态能加到队友身上吗?
再说道加血技能。真实世界毕竟不像网游,网游中角sè其实就是一组数据,无论你打那里,怎么打其实都是一样的,都是打掉对手多少血,血清空了对手也就死了。然而世界则不同,现实世界中你打头与打手,效果是完全不同的,一个可以直接挂掉对手一个最多打掉另人一只手,虽然很虽然战斗力大降但却未必会死。
真实世界,说是加血还不如说是疗伤来得确切,一般的真气,大都有疗伤的功效的,但那大都是见效慢的,也许还得打坐半天。而像nǎi妈那样在战斗中快速疗伤,即使只是一些外伤一类的小伤害,相信也会很受欢迎的。
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