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第五百四十六章 征伐(2/4)

   无论是主动还是被动加入游戏玩家,成为“玩家”的一员,那么,就必须明白这个规则。

    雅克琳很明白,这已经足够仁慈了。

    游戏玩家组织内虽然有“决斗场”、“杀戮世界”之类让“玩家”们互相残杀的系统,但是并不鼓励组织内的玩家互相杀戮。

    但是,仁慈归仁慈,但这并不代表游戏国度内会有什么“平等”。

    所谓的“平等”,实质上是最不平等,最不公平的东西。

    为什么要拥有更强天赋,更强能力的成员和弱者享受同样的待遇?

    雅克琳之前的三阶资质考核,她好不容易从C等爬上了B等,但是她不想从再回去。

    那么,什么能够改变?

    征战任务。

    针对游戏国度之外的世界的战争。

    作为一个入侵者,征伐其他的多元组织或者一些独立的世界。

    也有各种形式。

    侦查、潜入、征伐。

    她想要参加的,正是征伐。

    无论是侦查、潜入还是征伐,都有一个在游戏国度内没有的好处——

    无限制地夺取自己想要的资源,并不是像做各种世界任务那样,只能获取一定的资源。

    有野心的成员,无论多少,都会尝试各种征战任务。

    但是,相对的,风险也极大。

    侦查是相对最安全的,只要将世界的坐标回报给游戏国度,确认是未发现过的世界后,就会有极高的奖励。

    但是,寻找那些未被发现的世界?

    太难了。

    而潜入自然不用说,极少数成员甚至于独身一人潜入某个世界。

    一旦被发现,基本下场就是回不来。

    危险性极高,回报也异常高。

    征伐,跟随游戏国度入侵的大部队,征伐一个世界,这是相对来说最安全的。

    但是,也有风险。

    万一征伐的主部队失败了,那么,结果就是全灭。

    最好的选择,就是挑选那些已经被征伐过,或者说开始了征伐,得到了大优势的征伐任务。

    但是聪明人当然不止她一个,这样-->>

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