鲛弹之术,配合水分身与替身术,构成目前战场上主要使用忍术。
莲雾拿起一张草稿纸,在纸上利用左手写出水分身结印需要的结印顺序。
哥哥的左手书写速度好快...感觉就像本来就是左撇子一样。莲雾写到一半,似乎也发现问题,自己左手写东西,竟然非常顺畅,没有一丝阻碍。
这些结印顺序,迅速被莲雾拆分开来,变成一个个XYZ等代号。
同时大量方程式,在莲雾列举出来以后,进行逐个分析推算。
“水分身术,其实可以结印简化三步的。”
大部分忍术都需要结印,少部分血继忍术可以无印瞬发,莲雾自然没办法教自家妹妹无印忍术,但他根据教科书的结印课程,逆推出另外一种简化版的水分身术结印顺序。
准确来说,水分身术本身结印顺序比若叶掌握要简化许多,但雾忍教科书编辑者为了保护初学者结印错误,因此将整个术印增加三步,确保查克拉经脉驱动的完整与安全性。
这三步,可以让水分身施展出来更稳定,但同时大大增加施术时间。
自家妹妹的查克拉控制能力很出色,事实上这三步完全可以省略掉。
看着眼前草稿纸上大量方程式与推算公式,若叶有点头晕脑胀:“天啊,哥哥你是怎么知道那么多的?”
对于妹妹的问题,莲雾瞬间也有点迷惑,什么时候开始,自己的思考速度变得那么敏捷迅速了?
甚至连复杂的方程式,推算公式都可以迅速运算完成,进而将术印逆推?
当然表面上莲雾还是忽悠到:“书上记载了术印公式的方程式,说白就是一道计算题...”
忍者世界事实上许多忍术,都需要大量计算,考验大量方程式的。
但由于理论课缺乏重视,导致很多学生学习忍术时,都是将术印一股脑背下后,直接进行结印施术。
随着未来的战斗经验提升,他们也会逐渐提升结印速度或者简化一部分术印。
“那么复杂公式与理论,有几个忍者用得上。”
“你投掷苦无时,不需要计算吗?以后学会更多忍术时,施术时还需要考虑角度与周围环境气流变化,这些都是需要大量计算的。”
这个世界的忍者,本就是一个-->>
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