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2、本命英雄选择(2/5)

话,倒霉催的可能直接“打包”也不一定。

    后期《复仇者联盟4》中,

    地球可以说是“人迹罕至”,怕不是要三分之二的人化成了灰,才有这种效果。

    难道要拼这个几率?

    可以无限叠输出的英雄被禁止了,这让蒂万不管选择什么英雄为本命,都有可能无法阻止夕阳响指。

    但是!

    逆向思维一下,如果没办法阻止的话,那么什么英雄能让他无视夕阳响指呢?

    “无敌和复活类的技能!”

    “不行不行,无敌的可能无效,而且施法有延迟,还是要复活类的才稳妥。”

    理清了思路,

    蒂万立即转移目标,将目光投向那些那些能够“对抗死亡”的英雄。

    蛮王的“5秒真男人”,不一定能扛住不说,还是主动技能,万一大开晚就完犊子了。

    排除。

    时光老头的大招复活,和蛮王是一个意思,有可能来不及开大招。

    排除。

    那么主动技能都排除,有复活被动的......

    扎克的复活被动?

    人家是果冻人可以分裂,自己怎么分裂?总不能变成类似路飞的果冻人吧?

    排除。

    冰晶凤凰的被动......这个严格说起来只能是“濒死变蛋”,还是有无法复活的可能。

    排除。

    思来想去,

    蒂万锁定了一个目标——“暗裔剑魔·亚托克斯”!

    最老版的剑魔被动“鲜血魔井”不需要主动激活、只要是死亡就会原地复活!

    虽然他本人更爱法师单位,但为了狗命着想......

    还是从心吧。

    就决定是你了——暗裔剑魔·亚托克斯!

    【选择后可挑选任意版本,{是/否}确认选择英雄“暗裔剑魔·亚托克斯”为本命英雄?】

    【提示:一旦确定之后,将固定该英雄为本命英雄,不可更改;】

    【提示:一旦.......不可更改;】

    【提示:一旦.......不可更改;】-->>

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