他的目光移向介绍,说起来,22这个数字应该有特殊意义吧?是卡巴拉生命树还是塔罗牌?或者两者都有?
西方系的,涉及到神秘、魔法、仪式相关的作品,基本都多多少少和卡巴拉生命树有所牵扯,毕竟这东西可以说是西方魔法文化的起源了。
塔罗牌本身和卡巴拉生命树体系之间多多少少就有着关联。
而且,恶魔......塔罗牌里面有张牌就是“恶魔”。
他的目光掠过游戏介绍,上面虽然提及了序列,但是并没有谈及序列的说明,甚至都没有序列的名字。
而这时,对于狄亚戈的疑问,卢修师也出声回答:
“不不不,你先建立人物吧,建立了人物之后再看角色的设定来选序列,建立了人物,弄好了属性和背景之后再选,你可以试试‘赌徒’这个序列。”
两个人玩一样的感觉有些无趣。
“建立人物吗?跟coc跑团差不多呢?也是个跑团系统的游戏么?”狄亚戈看着说明书上建立人物的页面,自语着,然后戴上了头盔,躺到了床上。
“对对。”卢修师也拿起自己的头盔,戴上头盔,躺到旁边沙发上。
【水银二型虚拟现实游戏头盔,可触接市面上任何虚拟现实游戏.....】
【注意事项:该头盔痛感等级上限为4级】
看到提示内容的瞬间,狄亚戈的脑中掠过出所谓的4级痛感——
4-6级:从两米左右高的地方无防备摔伤、撞到膝肘处的筋、肠胃炎。
虽然是虚拟现实,但是疼痛感传递,却会实实在在地让人的身体产生反应,太强的痛感甚至会导致身体出现各种病症,这是虚拟现实技术发展到现在,已经成为常识的事情。
不过高级疼痛不是他能够去想的,太花钱。
高级的痛感另一方面代表着感官的精细度,那些18禁的成人类虚拟现实游戏有各种高级触感模拟,甚至可以特定调节某些部位的感官精细度。
但是需要更贵的设备。
他可没啥钱。
一般的头盔,只能也只允许调整到4级痛感。
并且,就和头盔的代号一样,这个头盔相当低级,在测温功能上,竟然采用了水银-->>
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