虽说安斯被埋了一百多年,但单就“术”的理解而言,现在没多少人比得上安斯,毕竟,魔法在这个年代非常匮乏,研究的人也不太多。
想到这里,韦恩意味深长地看了一眼安斯。
“主人……怎……怎么了?”安斯背后有点发凉。
“没什么,我在想你被埋了这么久,会不会把‘术’都忘了?”韦恩问道。
“不可能。那些东西都刻在我的脑子里。”安斯摇头。
“我问你一个问题,这一层的空间,如果要放置大量魔兽,在它们死亡之后,每隔一段时间,又会在相同的地方刷出新的魔兽,该怎么操作?”
这应该是“恶魔城”的基础,如果这一点都做不到,就谈不上设计新“地图”。
安斯双臂环胸,认真思考片刻,才又说道:“我能问你一个问题吗?”
“说。”
“死亡之后,每隔一段时间可以出现新的魔兽,但万一有些地方本来就有魔兽呢?难道要让这些魔兽相互撕斗?”
韦恩本想说“有何不可”。
适者生存,只有最厉害的野兽,才能生存下来,但他随后又一想,目前只是恶魔城第一层,难度太大不就把勇者都赶跑了?
他的目标尽可能多地吸引勇者的注意,而不是把这些人赶走。
所以,第一层要控制魔物的强度,第二层再适当增加难度。
如果是这样,确实需要考虑安斯的问题。
但这也不是不能解决。
“可以用重量判断是否魔兽。在一片区域内,存在魔兽和不存在魔兽,其给地面造成的压力是不同的。如果地面的压力为零,或者压力很小,基本可以判断没有魔兽。”韦恩解释道,“如果重量很小,则会重新出现魔兽,否则,不需要出现。所以,需要对刷新魔兽的重量范围进行判定。”
“重量范围?”
安斯有些意外地看着韦恩。
能够在这么短的时间里,想到“重量范围的判定”作为依据,面前的年轻人足以用“优秀”来形容。
“怎么?很难?”
“那倒不是,只是一个感应魔法而已,这个问题不是太大。经过您的提醒,我突然想到动物是有体温的。是否可以-->>
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