“哦,宝石迷阵游戏?”
“类似于消消乐一类的游戏?“
“嗯,还真是消除类小游戏。”
这款游戏,宝开游戏公司与微软签订了合作协议,在MSN平台上面一经发布,便受到了不小的欢迎。
这款游戏在MSN上面,其每天的活跃用户数能够达到6万人以上,巅峰期同时在线人数更是高达15万人以上。
宝开游戏公司终于赚钱了!
然而...这款游戏收益的大头,都进了作为平台方MSN的口袋!
给宝开游戏公司的收益,几乎可以忽略不计,最多的时候也仅有1500美元/每月。
在21世纪初,类似于宝开这样的小作坊游戏公司,在美利坚简直是多如繁星,数不甚数。
可就是这样从逆境中崛起的宝开游戏公司,在之后短短数年时间内,就发展壮大了起来。
2004年,其市场估值就高达6000万美元;
2007年,其市场估值进一步攀升,达到了1.2亿美元;
最为重要的是2009年,宝开游戏公司发售《植物大战僵尸》系列游戏,一举爆红全球。
自此,宝开游戏公司整体价值不说,仅《植物大战僵尸》这款游戏,就价值10亿美元以上。
“一家神奇的游戏公司!”美联社评价。
朱克浏览完脑海中的资料,不由啧啧称奇:“它能成功,还真是一段不同寻常的经历啊!”
是呀,谁敢小觑宝开游戏公司?
《植物大战僵尸》游戏,试问谁人不知谁人不晓呢?!
“还有什么好说的,当然是拿下它咯。”
事实上朱克对于游戏公司的想法,那绝对不是一天两天了,可谓是垂涎已久。
谁让游戏公司赚钱呢?!
......
西雅图某地。
刚刚从西雅图当地的一家游戏公司辞职不久的约翰·维奇,一脸幽怨地来到了同学兼好友的布莱恩·菲特的家中,一屁股坐在沙发上。
“有怎么呢?伙计。”坐在电脑前的布莱恩·菲特关心道。
约翰·维奇沉吟了十几秒,抬头问道:“伙-->>
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