,甚至可以承受精灵攻击而不死亡。
早期秘境衔接时,这群精灵技能经常造成人类死亡,可随着两代人饮食结构改良,最终到李旭这一代人,逐渐有了类似东海里小智那般体质。
道馆的运营机制留存,一批训练家依靠自己擅长的属性,创立了许多流派。
岛国地区的流派,主要是以属性为主,例如火属性道馆,水属性道馆,飞行系属性道馆等。
海外其他国家的道馆,都是以这些属性作为基础,打磨自己道馆特色。
惟独华夏不同...
华夏地区,十几年前,还是战术荒漠地带,甚至连道馆都没几座。
然而随着国家力量崛起,华夏是目前世界各国里战术理念最先进地区,现在的虚拟对战这种细节化平台里面活跃庞大华夏玩家就证明一切。
李旭查阅一下资料,跳出一大堆他有点眼皮狂跳的道馆流派,颠覆他的认知。
冲突属性压迫流。
DDPT稳固核心流。
高短十二轴的进算流。
边界心算流。
高能输出流。
极限破防流。
三维控场流...
这里一部分的理论,就连李旭也是首次听闻,冲突属性压迫流,高短十二轴战术之类存在,虽然在前一个世界有原型,但没想到可以进化到那么可怕地步。
每一个流派的创始者或者道馆继承者,都拥有让海外不少训练家惊为天人的战斗素养。
而且他们战斗风格完全自成一派,不同于传统属性那种派系,却能让全世界感叹华夏这些年崛起的流派。
华夏道馆与海外道馆完全不同,那些海外道馆会收取高额收费,只有财富有一定精英家庭,才有办法将孩子送入这些道馆。
反过来,起步最晚的华夏国,却在十几年间,培养出一批批顶级的道馆训练家。
水户城内,就有这样几个道馆,鹿鸣所说的道馆之人,怕就是其中的学生。
虽然李旭没有明问发生什么,但猜也猜得出来,鹿鸣借由自己,故意网上说了些,才会引起这些人约战。
无所谓了...
反正能和高手过招,也是一个不错的-->>
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