抗得了的。
尤其是玩家们发现在《荣光》真的什么都可以做的时候,更是疯狂了。
论坛上的帖子也是一直在喷发。
《说出来你们可能不相信,我今天被一个贵族少妇嘿嘿嘿了,我二十年的身子竟然被NPC给夺走了,真是......太爽了》
《有没有人组队一起学习荣光通用语呢?我们组成一个荣光通用语学习小组吧》
《震撼的历史沉淀,我竟然在教堂内发现了数百万年前的上古精灵书籍,上面的文字竟然真的记载了一个真实的史诗故事,这个游戏太牛掰了》
《卧槽,我竟然在里面看到了色色的骑士小说,大开眼界啊,《荣光》的官方竟然搞黄色》
《求助,我被卖到了酒馆,今天就要被迫接客了,怎么办,谁来救救我啊》
《我是一个咏春和八极拳的爱好者,没想到竟然因此被一个10级的战士收为了弟子,告诉大家一个秘密,现实中的武术在《荣光》中也可以使用,不说了,我要去跟我的老师学习战士秘术了》
玩家刚开始接触游戏无比的艰难,语言不通,不知道做什么任务,不知道干嘛。
但随着时间的推移,玩家慢慢熟悉自己出生的环境之后立刻开始融入了进去,凭借着不要脸而且不怕死的劲,慢慢成为了荣光的一份子。
这个庞大而精彩的世界立刻让玩家沉迷其中。
不过其中最让人诟病的还是那几个点,排行第一的就是语言不通。
这个太过硬核了,简直让无数玩家跳脚骂娘,玩家都出生在生命神殿内,有些可以免费被施法,可有的牧师还不会语言通晓这个二环法术。
这让很多玩家怒不可遏。
但《荣光》官方根本没当回事,懒得回应玩家的吐槽。
无奈之下,玩家磕磕绊绊很长时间,终于勉强学会一些基础的对话,很多人感觉自己高考的时候都没那么认真努力。
第二是死亡惩罚非常严重,每次死亡都会会掉落总经验的20%,并且需要冷却24小时才能再次进入游戏。
而且一个月之内死亡次数不能超过5次,不然每死亡一次会有72小时的死亡惩罚,必须三天之后才能再次进入游戏。
可以说《荣光》这个死亡惩罚直接砍在了-->>
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