察从魔力输入开始,第一个节点到最后一个节点的魔法回路。
连接完30个魔法节点之后,法师之手的模型瞬间成型,他能清晰的感应到只要自己释放这股魔力,法师之手就会被成功的释放出来。
他并没有释放,而是缓缓的减少魔力输入,只要一直有魔力输入,魔法模型就会一直处于被激活状态随时可以施法。
直到魔力下降到魔法模型运转的极限值,再减少魔力就会崩溃,李德才停止减少。
降低魔力输入是为了如果出现反噬能把伤害降到最低,激活魔法模型是为了更直观的观察魔法节点在魔法模型中起到的作用。
下一步。
减少魔法节点。
李德极为专注,这是他的第一次尝试。
他有改良法师之手这个想法之后,为了熟悉这个法术这两天施放了不下上百次。
所以他已经对这个法术的结构了如指掌。
他率先给30个魔法节点编号了1到30的序号。
第23个节点和24个节点在法师之手模型中属于靠的极近的节点,如果去掉其中一个,魔法回路完全可以绕过这一段距离的魔力连接到下一个。
如果去掉一个魔法节点,那么施法后能不能减少魔力的损耗?
去掉一个魔法节点很简单,操控魔法回路避开这个节点直接连接下一个节点就可以达到目标。
李德缓缓散出精神力,控制魔法回路避开第23个节点,让第22节点跟24节点直接连接。
刷~
当魔法回路绕开了第23个节点后,整个法师之手的魔法模型一阵晃动,像是随时要崩溃。
李德心中早有准备并没有太多慌乱,微微加大了魔力的输入。
而晃动的魔法模型因为强有力的魔力暂时稳定了下来。
就在李德松了口气的时候,光芒一闪,整个魔法模型直接崩溃了。
李德脑海一疼,像是被针扎了一样。
第一次实验。
失败。
还好,法师之手的反噬并不大,加上夜晚血族对魔法的控制力有所加强,休息了十来分钟之后李德就恢复了正常。
“不对,魔法节点并不是-->>
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