心。
当然,这也与他下路抗压有关。
李子秀这局打大树,对线无压力,选择的是多兰戒两红出门。
如果不考虑打野gank的话,这局EDG中上两路的英雄对线都有优势。
控制着老乌鸦,朝着上路三角草的位置走去。
斯维因拄着拐杖,走起路来一瘸一拐,黑色的乌鸦站在肩膀上,时而剔着自己的爪子。
或许是因为操作者是秀儿的关系,当镜头给到这副形象的时,一些观众突然感觉老乌鸦的样子有些神秘牛逼了起来。
“对面红开的。”Meiko小声提醒道。
一级在对面野区插的眼,看到了盲僧的位置。
厂长眯着眼睛,暗凯决定搞一些事情。
“阿秀,你谨慎些,我要安排一下Kid。”
李子秀微微一笑:“OK!”
小兵上线,控制乌鸦从草丛中走了出来。
500码的射程虽然比较短,但在上路是绰绰有余了。比较一下的话,好打大树的纳尔,在一级的时候也仅有400码的射程,一直等到18级的时候,才能成长到500码。
打大树,李子秀一级学的是E技能。
苦难折磨(E):折磨目标,造成75+0.8*法术强度的魔法伤害,持续4秒。在折磨过程中,斯维因的攻击对目标造成的伤害增加8%。
这是乌鸦主要输出技能,增伤特效和持续伤害让敌人在不知不觉间就被带走。
后期,老乌鸦能够对C位形成秒杀能力,也与E技能的增伤有很大关系。
在E技能的持续时间内,即便是乌鸦普攻的伤害,也会获得加成。
IG选手席上,姿态的脸色是比较轻松的。
之前,他在休息室说过一句带有疑问语气的话:
——不知道我能不能顶得住?
在对面那个人选下乌鸦后,姿态的心里对那句话已经有了答案。
没错,我可以顶住!
一个缺蓝,控制不稳的乌鸦想杀大树,似乎挺难的不是吗?
姿态甚至有些诙谐地露出一丝笑意。
也许,我这把利用自己的回复-->>
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