这你可能就不懂了。这游戏的NPC都是自带好感度系统的,一个关键NPC对你的好感度越高你就越有机会在他/她身上触发剧情,甚至于可能得到稀有卡奖励。
所以有些玩家就可以仗着自己魅力值高,想尽一切办法去舔喜欢的NPC小姐姐(小哥哥),只要耐心地等到好感度刷满,到时候玩家就能如愿以偿地......
......跟NPC小姐姐(小哥哥)双人打牌了。
呵,在想什么呢?链接世界可是款正儿八经的卡牌网游,可是过了审的,绝对没有半点不健康的游戏内容。
魅力点数95点倒是挺不错的,毕竟长得帅也不是坏事。再说了,这年头看书追剧的书友观众们颜值正普遍走高,市场普遍反映主角长得不帅没有代入感看不下去,所以这年头颜值没个平均线以上的水准都不好意思出来当主角。
然而幸运20就有点蛋疼了。
倒不是说幸运值低你决斗途中就抽不到想要的卡——按照这个世界观设定,能否神抽那都取决于“决斗者跟卡片的羁绊”,跟运气属性关系不大。
这里的幸运属性影响的,是在你发动那些投硬币猜正反一类的效果时命中的概率。
幸运20的话那基本意味着你这辈子基本上是逢赌必输了,就是投硬币的时候猜正必反猜反必正的类型。
这方面游宇估计游戏王动画里的城之内克也前辈的幸运值应该就是在九十以上。这位大佬的大半个卡组都是赌博效果,此人狗屎运强到了近乎超能力的地步,在原作动画里一介凡人愣是靠着强大的狗屎运斩获了决斗王国比赛亚军、决斗都市大赛四强的成绩。
我们一般用两个字形容这种人——赌怪。
接下来就是耐力和体力值了,这两项数据是直接相关的。
这时你可能又会问了——打个牌跟耐力还能有什么关系?
然而按照游戏王世界观设定,那打牌跟耐力还确实有关。决斗双方召唤的怪兽、发动的卡虽然都是立体影像,但按照设定仍然是会对决斗者造成身体冲击的。
耐力值直接对应玩家的体力上限。游宇的面板里这个体力3/3就意味着他体力完好状态下一共可以决斗三次,三次以上就超出了体力上限无法再战。
耐力值在四十到五十之间的话可以连战四场,五十到六十之间的话可-->>
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