单挑’,那么进攻方至少要有强过防守方十倍以上的实力,才有可能获胜,且获胜概率并不高。
而开放性世界对攻开放性世界,所获基本不可能太多不说,相互之间的缠斗,可能长达数万甚至十万年。
这样战争的结果,很有可能是两败俱伤。
战争之中,大量消耗的资源与成本,无法估量。
诸天星辰之中···许多黯淡的星辰,覆灭了一切生机的死星,就是这么形成的。
然而就在这种渐落的绝境之下,突然吹出了希望的风。
宝通世界的上层修士们,都获知了血符的存在。
更知道了神域世界···这样一个极为特殊的世界存在。
只要拥有剧情点,就可以在神域世界置换一切!
有了剧情点,就有了修行资源。
此时···对宝通世界的修士而言,剧情点便是一切。
这是巨大的惊喜。
每一个获知这个讯息的宝通世界修士,都对这样的惊喜,表示欣喜若狂。
但是,遗憾的是···他们并不是率先发现神域世界以及其它可以获得剧情点世界的修行者。
还有一方封闭的修行世界,早在他们之前,就已经获得了进入它们的权利,并且在各个世界,都发展了相当长的一段时间。
为了弥补这差距,宝通世界的修士们,又不得不与万道宗合作,花费巨资去选择一个特殊的皮肤,成为高武世界里的破碎级高人,从实力上重新获得上风,进而霸占神域世界和诸多连通世界。
至于这些宝通世界的修士,他们的剧情点是怎么来的?
那当然是,将宝通世界内先进、高级的修行知识与技术,在神域内进行贩卖,所获得的启用金了。
这是资源的对换。
柯孝良现在所处的修行界,用稍显过剩的剧情点,兑换更需要的修行知识,提高整个世界的修行活力与层次,跟上外界的变迁节奏。
从而引导整个世界的晋级,为柯孝良提供某种意义上的‘防护’。毕竟世界强大了,外面的修士就打不进来,在他还不够无敌的时候,有这么一层防护,总是好的。
而宝通世界的修士们,获得他们急需的剧情点。
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