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第四百八十六章代入感(2/3)

世界里,那就是整体的武道修行体系,更加圆满几分,无论是原住民高手还是那些修士高手,都开始触摸到破碎级的瓶颈。

    现在,五千万以下的皮肤,几乎都没留着,全部都有了主。

    这也象征着,整个高武世界,即将全面进入‘破碎级’的时代。

    无上大宗师的时代,则将成为过去。

    原本来自宝通世界的修士们,他们对高武世界的诉求,只有剧情点。

    而对这个世界的人物关系、背景设定···乃至于一些武道修行的现实化应用等等,都并不感兴趣。

    除了因为他们相对比较丰富的知识储备,导致他们对同类型的修行讯息没有什么诉求之外,也因为宝通世界内的修行资源极度匮乏,他们的修行体系已经走到了另一种极限压榨资源的岔道,那些常规意义上消耗资源的修行之法,对他们而言既奢侈也绝望,更不合时宜。

    在那居高临下的所谓‘俯视’姿态背后,其实何尝不是嫉妒和不甘心?

    基于这个基础原则,柯孝良想要依照原本的途径和手段,从这些宝通世界的修士身上,将魔性值大量的收刮出来,其实并不那么容易。

    因为他们缺乏代入感和成就感。

    高武世界···或者说所有的葫中界,都很难赋予他们那种来自成长的快感,自然在某种失去和打击之后,也不会过多的失落,导致心神失守,溢出魔性值。

    用一个很简单的类比,他们不是真正意义上的玩家,而是职业打金人,对打金人来讲,玩游戏不再是爱好、乐趣,甚至完全谈不上有半点享受···这只是一份为了谋生的工作。

    在游戏里被其它玩家杀死,也不会愤怒和难受,只会简单的复活,然后继续挣钱。

    而现在,柯孝良赋予了他们特殊的‘身份’。

    让宝通世界的精英阶层,成为了高武世界里的特殊NPC,他们有自己的行为自由,但是他们的行为逻辑,却又必须遵照柯孝良规定好的程序和节奏来。

    这既压抑了他们的天性,让他们感觉痛苦,又是强行束缚这一批人,让他们去感知这个世界,去代入这个世界。

    因为只有去了解、去感知,他们才会真正的转换视角,不再是居高临下,而是身临其境。

    就像苏文海,操控这具躯壳的宝通世界修-->>

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