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第一章:NPC模板?(2/4)



    但为什么眼前的娜姿,还有周围形形色色的路人,似乎看起来并不像游戏里面那个呆板,似乎极为高度的智能化?

    甚至可以当做是一个真实的世界来看待?

    希鲁夫经理,这个身份好像自己哪里听说过...

    对了,PM游戏最初四色版中,的确存在这样一位传奇NPC。

    游戏剧情中,彩虹市的一间民宅中,有位火箭队手下会说到:经理,我们刚运了2000只宝可梦作为老虎机的奖品。

    这里面的经理指的就是这位希鲁夫的销售经理。这也是整个PM游戏历史剧情走唯一与这位神秘销售经理有关的地方。

    后人在四色游戏数据内,狩猎地带北区的休息室中有一段未使用的文本数据,内容是希鲁夫经理藏在狩猎地带中。

    四色时代最后黄版,游戏公司则直接中把这个文本数据移除了。

    数据中并没有希鲁夫经理的图像,它的图像和研究员一样是因为在数据中研究员的数据在其之后,因此从头至尾,希鲁夫经理真实外貌从未有人知晓。

    就和最初游戏里卡带数据里梦幻一样,是一段黑历史存在。

    这个游戏世界,似乎在生成人物时,无意中将希鲁夫公司销售经理这个特殊NPC,以这样解锁方式释放出来,而倒霉的岚平,从一个内测玩家,变成游戏里面固定的NPC...

    自己获得记忆数据中,眼前所处的关东地区,整体地图大小接近四十万平方公里,相当于前世一个岛国大小。

    而且整个地图无缝衔接,因此并非只有简简单单的关东八城那么简单,根据介绍中说明,关东地区足足有数百座城市。

    以及庞大的野外区域...

    基础定位选择开启...

    冰冷提示音似乎并没有马上结束,在岚平面前,出现了三种类型训练家。

    物理类训练家(参考对象志霸...)

    精神类训练家(参考对象娜姿...)

    辅助类训练家(参考对象小刚...)

    岚平摇了摇头,本想选择物理类训练家,却发现整个NPC模板早已固定类型,是第三类辅助类训练家,无法进行更改。

    ...不是玩家就这点不好,类型都是固-->>

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