铁皮书和镇民们等待眼前的夏伯伦——现在不叫这个名了——说出自己改名成了什么。
但他不说!
虽然夏伯伦自称改了名字,但他可不打算说自己把名字改成了什么。
反正不管改成了什么,都不会是夏伯伦!
一旦说了自己的新名字,还会再度被铁皮书利用,作为法令制裁的一部分。
“就让我看看,你们这些书还能下达什么法令,精准地锁定我。”
夏伯伦当即就想到了多种可利用的措辞,但不确定铁皮书会选择哪一种。
似乎听见小牧师迟迟不说出自己改的新名字,一本本铁皮书将原本的法令抹去,墨迹消失于虚空中。
然后,新的墨迹在每本铁皮书上同时出现:
[异乡人的呼吸会对空气产生不可逆的污染,是一种犯罪行为。]
铁皮书不打算斟酌措辞以解决少年牧师,而是选择将他和另一位异乡人,银发男孩安洛,一齐抹杀!
在看见的这段文字写完之前,夏伯伦当即做出了反制——捏住了鼻子,以证明自己没有呼吸。他侧脸一看,身旁的安洛也足够聪明,几乎和他在同时做了一样的动作。
静滞的回合制时间流将他们困在永恒的6秒内,这么短的时间根本不存在窒息的可能性!
铁皮书还打算继续写下去,但新的墨迹刚出现一个点就止住了。
金发的少年牧师当然知晓这是自己身上的异常效应起了作用——
它们被困在比永恒更漫长的6秒里,尽管可以不受阻碍地说话和思考,但复杂、耗时耗力的动作(比如施法和用武器攻击)却被限制了。
这就是回合制,将复杂的要素简单化,再对要素运行限制,通过行动次数、动作类别、行动点、移动力等概念对单位时间内行动的量加以限制。
对于活化后变为“构装生物”的铁皮书来说,产生文字是启动一种费时费力的超自然能力,在所有类型的回合制游戏内都是需要被限制的行为,需要花费一个标准动作。
而一个动作内能浮现产生的文字量是有限的。
它不能无限地行动,要是想接着书写,则要等到下个自己的回合。
而-->>
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