说的这个可是和我一点也不像啊!”
——金发碧眼的小牧师本来是想这么说,然而话到嘴边却卡住了。
夏伯伦忽然回忆起之前两件事情的细节,一个是在路上用戏法秒杀恶狗,一个是“系统”提示他完成任务——
在两次事件中,他都获得了经验值。
经验值代表的是玩家在职业成长中积累的种种经验,对于法师来说是对奥术魔法的研读和顿悟,对战士来说则是在作战中积累的技巧和战斗直觉。
所以,虽然说听起来有点奇怪,就在那两个瞬间,夏伯伦的脑海里都一下子多出了一堆知识——主要是他研究神术仪式和祈祷的记忆——通过杀死小动物来获取知识,这听起来······呃,不是每个人都能做到的。
【知识逐人】?那还······真是巧啊。夏伯伦用手背抹了抹(实际上并没有汗的)额头,脚趾尖在地板上打转。
“第三点,永恒时光亦眷顾于他们——虽然这个还不大确定。传说,他们身上所有的装备都永远崭新。在他们身边,战锤不曾磨损,长剑不会卷刃,弓弦永不断裂,木盾即使经历百战也依旧如初。”银发的玛特鲁不紧不慢地接着说。
“这个看起来和痊愈加速类似,都是时光领域的力量——嗯,亘古之光也是时间之神,可见明显和我没关······”
——夏伯伦本想这么说,就在说出第一个通用语单词前,猛然又想起来一个事实。
《狗与下水道》(《Drain and Dog》)这个垃圾游戏,装备好像没有【耐久度】这个设定呢?
因为装备没有【耐久度】,骑士的一支长枪即使用来冲锋1000次,也和崭新的全无区别,更不可能折断。同样,盾牌和甲胄也只是提高人物的防御等级,不管人物遭遇再多攻击,只要不是中了【粉碎音波】、【火焰风暴】等本来就适合摧毁装备的攻击,否则就不会磨损或被破坏!
虽然还没有得到验证,但是夏伯伦怀疑自己用任何装备时也会发生同样的事情。作为一名牧师,他的起始装备就有鳞甲、盾牌和简单的武器——
当然,在这个世界这些装备不是凭空出现的,它们是玛特鲁神父以前的珍藏,现在正在储藏室里吃灰。因为牧师职业自带的甲胄、盾牌和简易武器擅长,夏伯伦怀疑自己现在就能如身经百战-->>
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