于其中生存,药品食物饮水燃料自供电都能维持大约三个月左右。
但是,由于在驻市国民兵(类似美国国民警卫队)跟警察保护下仓皇撤退到这里的不到一百人的免疫者市民中,混有的非免疫者是新型变异病毒的携带者,偏偏该感染体变异发生比较晚(系一天左右才变异型的)。
结果大意之下晚上一屋内八个人中六个人都被杀死后,另一个是非免疫者,受到那个作为感染源的特别变异的特殊感染者的病毒侵染,也成为了特殊感染者。
俩怪物在避难所内大开杀戒,杀死五到六人后,被总共还不到二十人,最大的武器就一具榴弹发射器,连火箭筒都没有的国民兵跟警察以枪支吸引到避难所外层后,他们封闭了避难所内外层的大门。
已经两天了,大门没有再打开过。
里面的未感染者们中,比较激动而又不能克制的人煽动起了其他人的情绪,在没有有人拥有足够武力压制的情况下,人们暴动了,想要出去的去寻找工具破坏被关闭住的大门,想要粮食女人的开始抢避难所内不在锁住的仓库里,而暴露在外的东西,并袭击他人。
玩家就降临在此时混乱中的避难所里一处较小的医务室内。
规则介绍:原游戏角色等级清零,战斗技能只有最基础部分被解锁(即使用该类型的武器——如短钝器,短柄戳刺利器,短柄挥砍利器,远程投掷武器,远程抛射武器等等)做“普通攻击”,其余被锁定等待升级并完成相关任务,达成一定条件后解锁。
一切法术全部被锁定,等待完成相关任务并达成相关条件后解锁。
游戏角色所学生活技能(如烹饪、清洁、整理)生存技能(如野外寻路、寻找方向、地形观察、野外水源寻找、钓鱼、捕鱼、结网、结绳、扎营)与商业技能(如珠宝加工、缝纫、修理武器、维修器具、急救与医疗、护理、配药、制造等等)被全部保留,但等级全部清零,从最基本的基础开始。
新手任务:在避难所暴动中活下来,完成后开启下一任务,离开避难所。
新手任务奖励:新手大礼包,开启权限等级,开启名望(系统权限升级所用之点数系统,不同于游戏内势力的声望)。
权限等级加1,系统金钱加二百,神秘商店赠品券一张。
主线任务-->>
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