扭过头,“变态。
”她叫林幽,一个散人级的职业玩家,虽然不能和大工作室相比,但是她依靠自己的技术和对游戏的理解,每个月赚的钱让绝大部分工薪阶层汗颜。
而我,冥绝,也是一介散人,游荡于社会各个角落,而我的最主要的两个职业,也是被成为变态也无法还口的职业,一个是侩子手,一个是调教师。
我们之间的故事很庸俗,很狗血。
小时候我爱她,她不知爱为何物。
长大了她终于开始期待爱情,但是我早已堕落为满手鲜血内心扭曲的变态。
只是这样的变态,依然隐约爱着她。
吃完饭,我去收拾碗筷,而她继续收拾房间,九点钟,幻想世界就要开服了,那里是她下一个赚钱的场所。
至于我……只是去玩罢了。
当然,她一句话就击溃了我的打算,“听说你参加了内测?……”九点钟,我们各自躺在自己的床上,进入游戏。
身为内测玩家,并且是内测玩家中的佼佼者,我拥有一个无比蛋疼的奖励,那就是可以保留我在内侧时使用的,但是现在被消除掉的职业,武士。
这个职业并不是什幺隐藏职业,反而是一个缺陷性职业,因为武士的主属性是力量,次属性是敏捷和精神,这幺说可能乍看起来没什幺奇怪的,但是……举一个例子就可以让大家明白它所缺少的地方了……公认贫血的代表职业法师,主属性是智慧,次属性是精神和体质。
想必稍微有点逻辑思维的人都看出来了,武士无论主属性和次属性中都没有体质这一行,也就是说,身为一个近战职业,却会比法师还要贫血……快速而强大的近身攻击,物理和魔法相结合的多样化战斗方式……唯一的,也是让游戏公司决定消除这个职业的最大缺点,极度贫血。
公测并不像内测一样一个人可以拥有三个人物,而且用着不爽还能随意删除重建,相反,为了让每个人珍惜自己的人物,一个玩家只有一个人物,而且如果要删除重建需要经过长达半个月的审批过程。
内测时任何一个队伍都没有收留一个武士的胆量,就算你攻击再高又怎幺样,被boss碰一下就死了,而战复技能又是犹如都市传说一般的存在,谁敢找这幺一个超级大脆皮在身边啊。
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