别难受的点。
到目前为止,给出的条件最好的一家,是UB。
他们愿意投入一千五百万美金,用于宣发,同时代理金愿意给到六百万美金的样子,但前提是游戏出来之后,测试版他们要先审核查验,在审核不达标的情况下,他们有权终止合作。
要审核,叶嘉懿没什么意见。这个是应有之意,不可能人家连游戏是个啥样都不知道,就把合同给签下来。
但前面,不管是宣发投入,还是代理金上,叶嘉懿都很不满意。
多方的谈判拉扯了好几个月了,没什么特别的进展,整个发行工作颇有些停滞的意思。
后来,叶嘉懿也就暂时停止了继续跟这些发行商的接触。在跟范哲商量过后,他们决定,等到游戏开发的进度更多一些,有更多的内容可以抛出去的时候,再重启相关的谈判。
而现在,倒是个挺好的时候了。
……
“怎么才能玩到这款游戏?我很急。”
“还没有上线,据说是款中国游戏,耐心等等吧,我也在期待。”
“哇哦,这款中国游戏超酷!”
在国外的玩家们之中,《太吾2》优秀的开场动画,也确实取得了一定的影响。
阿诺德在自己个人的社交媒体软件上,看到了不少关于《太吾绘卷2》的说法,大约都是差不多这样的意思。
他是动视暴雪的高层管理人员之一,也是少有的高级管理层之中爱玩游戏的人。
这年头,投资做游戏的人可不一定喜欢玩游戏。
于是,在他自己私人的社交媒体上,除却很多商业合作伙伴之外,其实也有不少熟悉的游戏玩家。
看到他们的交流,也让阿诺德想起了《太吾2》这个熟悉的项目。
当初,那些中国人来公司商谈的时候,阿诺德并没有直接接触这个项目,只是后来有听其他的同事介绍过。
那是另一位名叫埃尔道森的公司高管,他对于这款游戏以及这家中国的公司的评价是:“异想天开,白日做梦。”
动视暴雪是一家大公司,是游戏行业发行方面的老手,旗下的重点作品许多许多,最具盛名的自然是《使命召唤》系列,另外还包括《虐杀原形》、《雷神》系列、《重返德军总部-->>
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