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第二百四十八章 海外吸引力(2/3)

在说这话的时候脸上的表情,既憋屈,但又是真心的服气。

    不管怎样,这一部动画,确确实实让阿诺德对这款游戏产生了兴趣。

    第二天,他就找来了公司相关的负责人,将当时‘维度娱乐’发来的所有关于这部游戏的资料,都给要了过来。

    在办公室里,他一看就是一上午。

    在看的过程中,他多次为游戏的设计拍手叫好,直到肚子饿了,方才停下来。

    用过餐之后,他迫不及待的就找到了的自己的老伙计,埃尔道森。

    《太吾绘卷2》这个项目的初步接触,就是由埃尔道森负责的。

    “嘿,埃尔。”他叫着昵称,然后问道:“你还记得那个中国公司做的叫做《太吾》的游戏么?”

    埃尔道森皱起眉头,说道:“我记得,怎么了?”

    “我觉得那个项目其实挺不错的,如果可以的话,我认为我们可以继续跟这支中国的团队继续接触一下。”

    埃尔道森流露出了明显不赞同的神色,他说道:“我大概知道你为什么会突然又对这个项目感兴趣,应该是因为最近网络上流传的那支他们的宣传片吧?”

    “是。”阿诺德很干脆的承认了。

    “呵呵……”埃尔道森笑了笑,神情很不屑:“只是一个宣传片而已,我承认他们那个片子做得很好,但那也只代表了他们是一家出色的特效公司,不代表他们就能够做出一部好游戏。”

    “但不仅如此。”阿诺德继续说道,“宣传片确实引起了我的兴趣没错,但是我今天上午看完了那支中国团队发来的关于《太吾》的资料,我认为他们的设计非常酷。”

    “真不敢相信,你在看过了那些资料之后居然还会这么说。”

    “嗯?”阿诺德有些摸不到头脑,“他们的设计很出色啊,难道我们看的不是同一份资料么?”

    “我认为我们看的是同一篇,但那只是设计而已。别的什么都不说,就他们那个所谓的‘动态江湖’,是这个时代有可能实现的东西吗?明显是在胡说八道,异想天开。我们总是能够接到很多小公司的申请,他们总是觉得自己有一个天才的想法,但是最终都证明了,全部都是狗屎,这家中国公司做出来的东西,我认为也不例外。”

    阿诺德表示对于埃尔道森的说法很不理解:-->>

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