第二百六十三章 首日销量(第四更)(3/3)
要卖到差不多四百人民币,还是太高了。考虑到国内玩家的消费能力,最终的定价,还是落到两百六十九元人民币,比国际版低了快一半。
国行主机平台,也卖出去了几十万套。
总共大陆地区,给《太吾2》贡献了大约一百二十来万套的销量。
而还有一百来万套,则来自于海外市场,其中百分之八十以上,来源于两大主机平台。
国人玩游戏,偏好于喜欢在PC上玩。但国外则不太一样,人们习惯于认为PC是工作平台,娱乐在主机上。
同时,其中还有不少是实体光盘的购置。
发售后的几个小时内的即时销量,就有两百万套是一个特别不错的数据了。
而在首发第一天24小时过去的时候,这款游戏的全球销量将将突破三百万套。
这个数据,相当之漂亮!
做一下对比,就知道这个销量有多么强劲了。
拿同样是3A级别的大作,《神秘海域4》来比,这款游戏用时一周达到了270万套;《地平线:零之黎明》则用时两周达到了260万套;而《美国末日》用时三周达到了340万套。
一天,三百万套,这个数据甚至超过了《战神4》。《战神4》拿到三百万套的销量,那也是发售第三天的事情了。
而《太吾2》能够有这样的成绩,毫无疑问,中国玩家的巨大贡献,也是不可埋没的。
在这些重大3A游戏上面,中国市场的销量占比,能够占到一半甚至更高一点的比例,这可不常见!
不管怎么说,有目前这样的成绩,就已经代表了《太吾绘卷2》不可能失败了!
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四更完成
我努力再写一更,不过……肯定后半夜了,大家明天起来再看吧。