范哲笑了笑,对于自己这位老下属的性格,他也是相当的了解的。
“别担心,《琥珀》第二季的时候,我除了画了一个概念设计,也没参与别的工作,全都是你带领团队完成的,你不也做得很好么?”
“可是……”米乐还是有些犹豫。
“别可是了。”范哲说道,“别对自己那么没有信心。以后,《琥珀》系列就全交给你了,不仅是这一部,包括后面的内容,你都要扛起来。人总要往前走的,我相信你能做好。”
“好吧。”米乐犹豫了一小会儿,又问道:“那……如果碰到一些问题,我能来问问你么?”
“当然可以。”
至此,米乐成了公司除了范哲之外,第一个真正从名义上、从实际上独立主导一个项目的人。
……
在过去,公司几乎所有的项目,范哲都会亲自参与其中的一部分,尤其是一些美术概念设计上的工作。
但是到了现在,他是真的没有那么多的时间了,同时立起来数个项目,他已经不太可能为每一个项目都去做美术设计了。
甚至在项目变得越来越多,工作越来越繁杂之后,他就连把控项目大局,都可能会变得不太容易。
到了这个时候,更多的往下放权,可能是更好的选择。
《琥珀》的动画项目,是最先要放权的,因为米乐是范哲最放心的一个人。
这不仅仅只是因为米乐跟了他最久的时间,最重要的原因还是他认为,米乐有足够的能力,她只是信心不够足、平常也不是那么愿意抗大旗。
但其实她的能力是毋庸置疑的。其实从《全职》到《琥珀》,接连的动画项目,范哲对于项目的干涉越来越少。尤其是《琥珀》第二季,几乎就是米乐一个人带着团队做完的。让她全面接手,一点问题都不会有,范哲自己也非常的放心。
反正,按照之前两部成功的路径走下去,《琥珀之剑》第三季也不太可能失败。
甚至,范哲还设想,只要《琥珀》第三季的热度不错,那么是不是可以借由这部IP,搞一个《琥珀之剑》动画电影?
如果要搞,这项任务,到时候也可以交给米乐嘛。
不过,这个是后话,要做《琥珀》的动画电影,怎么也得明年下半年去了,先把动画正-->>
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