游戏存档记录,都已经做成了故事梗概的文档,您有时间过目一下吧,这些东西都经过了编剧部门的初步认定,也都给了评级,您在看的时候,也可以参考一下。”
来找范哲汇报的,不是别人,正是茄子这位‘螺洲工作室’的主策划。
“好的。”范哲应了一声,然后就看起了现在发到了他的电脑屏幕上面的这个文档。
从编剧的评级来排序,范哲看到了排到第一名的,竟然是一个美国玩家的排序。
这个人的名字,叫做艾伦,然后再看到他在游戏活动之中的人气榜里面的排名——九十七名。
先大致的扫了一遍内容。
故事是很正统的一个故事,主角是一个男性,进入到了铸剑山庄,然后在其中成长,经历过许许多多的故事,然后杀死了最后的相枢化身。
而在这个过程之中,有成长,有爱情,有儿女情长,整个故事颇具有一股‘侠义的精神’。
范哲在看完了这个游戏存档里面的故事梗概之后,大概也了解到为什么公司的编剧部门,会给这个游戏存档,评级评到了A级,也知道了为什么他的这个存档,在所有维持长期更新的存档之中,仅仅只能够排到97名。
如果说是做一部商业电影的话,这种非常正统的路子,当然很好改编。故事梗概之中提到的主要人物,形象都很丰满,而且各有特色;主角是个年轻的少侠,有过许多的故事和恩怨情仇;甚至在爱情上面,都显得比较感人。商业电影所需要的元素,基本上都已经聚齐了,只要好好改编好好写,总归是一个很有质量的优秀剧本。
但是,也正是因为如此,他在人气榜的投票上面,肯定难以获得很好的成绩。
整个故事没有什么狠猎奇的地方,那也就没有吸引吃瓜群众的点,想要让大家纷纷踊跃过来投票,那是一件很难的事情。
其实,这个存档要不是因为故事之中所写到的情感,尤其是爱情这方面,确实特别的感人的话,那他也基本上不可能获得前一百名的层次。
范哲然后又往后面看了看,排名在前面的存档之中,基本上都是这种特点:路子正统,有改编价值。
当然,这个叫做艾伦的美国小伙玩的存档,之所以能够在编剧的评述之中落到第一名,那自然是比其他的高评分的更加优秀一些的。
而随-->>
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