而来的。涉及到数个门派之间的恩怨情仇,涉及到两个主要的女角色与主角的情感纠葛。而到了后半段,则巧妙的嫁接了几个艾伦的这个存档中很精华的剧情,最后转到了最后的大魔头,被相枢入魔的福州城主,一场大战后结束。
故事四平八稳,想来最后做出来的成品,也会是个合格的故事。人物应有的特点都给表现出来,故事讲得清清楚楚,不故作玄虚也不弱智,演员找上一些靠谱的。而当这些比较基础的东西都搞定了之后,接下来就是要在加分项好好努力了。
比如说武侠动作上的设计,得意于之前在《武道宗师》这个项目上的累积,维度娱乐对此是有比较丰富的制作经验的。另外,他们与之前合作过的那些比较厉害的动作团队,也一直保持着比较良好的关系,在这方面,问题并不大。
而至于说在视觉效果上面,那‘维度’系统就可以大展身手了。
《太吾2》的世界,是武侠没错,但真要严格来定义的话,那是歌偏向高武的世界。武侠的内力、劲气、招数的表现,都需要相关的视觉特效的介入。
这方面的东西,在《太吾2》的游戏实机里,都有过相应的体现。但是,不管《太吾2》做得再怎么好,那毕竟也只是游戏里,限于玩家的电脑,以及家用主机的配置水平不同,是绝无可能做到完美实现电影级画面的。
不管现在的游戏画面进步到了什么地步,至少暂时还是跟花上数亿、乃至于十数亿的成本,专门专精画面打造出来的电影,不可能相提并论。
原先游戏里做出来的那些设计,固然很好,但只适合游戏。要做电影,那些东西最多也只能算是参考,而不可能真的原封不动的拿出来用。
相关的重新设计的工作,范哲在亲自处理。而在他的身后,还有一个庞大的美术团队在旁进行协助。
而在剧本编写、概念设计重制之余,剧组的搭建工作也正式开始了。
‘维度经纪’那边已经忙碌了起来。戴炜栋现在可不仅仅只是‘维度经纪’的首席经纪人了,他已经成为了这家‘维度集团’下属的经纪公司的总裁。像是维度娱乐出品的所有影视作品的人员选择问题,都是他这边在进行实际操作。
维度娱乐这种启动项目的速度,在别的公司看来,那真是神速。上层决策好了之后,整个集团的力量都会被调动起来,然后快速的将项目落实下去,这挺了不起的。-->>
本章未完,点击下一页继续阅读