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第三百七十三章 《无畏突击》(2/3)

在一部电影当中的重要性是毋庸置疑的。不要简单的将美术看做是跟特效的等效,电影画面所体现的一切,其实都在‘美术’的范畴之中。

    大到镜头的运用、场景的布置和构图,小到演员脸上的妆容、乃至身上的一个简单的配件,这些东西是否能够跟整个电影所讲述的故事、精神内核相配,决定着一部作品的成功与否。

    真正优秀的电影,哪怕是纯粹的剧情片,在镜头画面上所下的功夫,也是绝对不小的。

    以维度娱乐制作电影的风格来说,这些美术上的东西,从来都不用担心。维度最强大的地方,就在于美术方面。除了‘维度’系统之外,公司最最强的地方,就是有无数才华横溢的美术师。这股力量,公司在制作任何项目的时候,都是极为依仗的。

    有这么巨大的优势,不用是傻子。

    哪怕是在电影项目上面,公司的美术部门,甚至在某种意义上可以占到主导的地位——电影该怎么拍,美术的意见很重要。很多时候,分镜头画得好好的,布景、镜头、调度,就严格按照分镜头剧本来就完事儿了,导演发挥的地方其实不多。

    这就是很多比较厉害的名导演,不太喜欢跟维度娱乐合作的原因——没有发挥余地啊!一部电影拍下来,导演没什么存在感,这对于一些名导演来说,蛮难接受的——杜正德是个例外。

    当然,最终电影是要靠演员的表演、靠一个完整的设计、靠一个良好的故事,来展现的,美术并不是唯一。

    在故事上,就要靠编剧团队了。

    维度娱乐的编剧团队,在这些年来,一直都在不断壮大。范哲一直很注重培养编剧的队伍,因为他们的作品,大多数都是做的从游戏、小说之类的东西里,改编出来的故事,编剧的重要性很突出。

    现在,为维度娱乐服务的全职编剧,就有六十多人,算上外包的、合作的编剧,怕是得有超过一百号人。

    有刚入行的潜力新人,也有经验丰富的业内老手;有从外面挖来的知名编剧,也有自己培养出来的高手……

    他们已经不是当年那个刚刚建立的时候的小公司了,对于人才,他们相当有信心能够留得下来,不管是从职业生涯发展来说,还是薪酬待遇,都相当有吸引力。而对于外面的人才,他维度娱乐也有非常强的吸引力。

    而这上百名编剧的工作,写剧本当然是很重要-->>

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