部电影,已经杀青了,正处在后期制作的阶段。
这个项目,范哲自己是必须盯着的,它太重要了。
先不说什么意义不意义,首先光投资规模,就容不得大意。
《德玛西亚:光荣》的总投资预算,达到了八亿人民币,换算成美金,将近1.2亿。
这是一笔巨大的投资,谁也不会拿这么多的钱开玩笑。哪怕这里面有一半的比例是企鹅影业出的;哪怕维度娱乐其实一毛钱都没出,八亿的投入资金,超过一半进到了‘维度技术’的账目上……但是那又如何?‘维度’系统调用的巨大算力、大量美术师的辛勤工作,整个集团多个分子公司、多个部门的协同,可不是为了做一部扑街电影出来的。
动用如此之大的人力物力,砸在这部电影上,范哲绝不愿意见到失败。
更何况,这是维度娱乐开启自己的大制作模式的第一部作品。
《武道宗师:战火》的投资规模也不小,但说实话,这毕竟是从《武道宗师》这个电视剧之中,延续下来的一个电影项目。电视剧项目的经验、教训,以巨大的惯性延续到了电影项目之上,让电影在制作的过程中显得很顺利。
但《德玛西亚:光荣》不太一样。虽然,它根植而来的LOL也是国民级IP,但是那毕竟是个游戏,还是连原体故事都很简陋的MOBA型游戏,改编难度比较大。
要把LOL做成电影,那跟从电视剧改成电影两个难度。
假如《光荣》失败了,那对于刚刚走入电影大片行当里的维度娱乐来说,会是一次比较沉重的打击。
在这种情况下,范哲再怎么重视这个项目也不为过。
实际上,电影在前期筹备的时候,他就参与了大量的工作,到后面正式开始拍摄了,他也始终跟常驻剧组的两位制片人,保持着联系。
而到影片拍摄结束之后,范哲也是第一时间加入了总公司的审核小组,来审查影片拍摄的完成情况,评估质量。
看完粗剪的版本之后,范哲对于整体质量还是比较满意的。
虽然还没有把‘维度’系统演算的特效与镜头进行合成,所以看起来很粗糙,大量的绿幕在其中。不过,整个故事看上去,还是挺完整的。
同时,打斗的动作、场面,也相当可以。
如果-->>
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