“弑神者……我们……还会再次……相见的……”
看着被碾碎的邪物躯壳,它正用那尚未彻底粉碎的狰狞眼珠子死死地盯着易秋。
它似乎在愤怒,亦或是恐惧到极致的表现?
一如凡物面对死亡之时,会表现出来诸多姿态一般。
邪物,也并非全然都是贪生怕死的存在。
哪怕面对如同易秋这般,极度克制邪物的存在。
也并非所有的邪物,都会表现出卑微的姿态。
不过对于易秋而言,他并不会怎么记住那些表现出蛮横态度的邪物们。
毕竟如果能够再次相见,他也不会对任何邪物留情。
无论是卑微也好,诅咒也罢,死亡会是易秋所予以它们最终的结局……
“你击杀了格索尔狂怒之眼,基于你的职业特性,你获得了49,000点传奇经验。”
这头邪物的本源并不在此,所以易秋并没有获得它的镇压物。
可以说,这也是那头邪物猖狂的原因。
当然,易秋并不觉得它会很期待与自己的再次相见。
易秋伸手拾取从破碎的位面中飞出的位面核心,这是最为主要的收入。
随后易秋看向自己的物品背包,加上这一枚他现在一共有十九枚位面核心。
其中这次命运轮盘所予以的位面坐标,一共让他获得了十七枚位面核心。
加上之前剩下的三枚位面核心,他总共拥有过二十枚的位面核心。
不过在此之前,他吃掉了一枚。
现在位面核心的消化速度,比易秋预期得要快上不少。
所幸现在,他的位面核心资源还算丰富。
在完成变种攀云僧的等级提升之后,职业方面对于位面核心的需求会开始减少。
但如果易秋希望保持现在这种高速的成长状态,位面核心会成为一种日常性的消耗。
不过,那是之后的事情了。
易秋点开自己的综网面板,他现在已经拥有了831,000点传奇经验。
比起击杀神祇,显然邪物所予以的传奇经验奖励要大得多。
可以说,这种职业特性在-->>
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