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第002章 游戏设定(3/5)

100

    灵力值:100/100

    战力值:5/150(空有神兽祝福,却不知道如何使用,你依旧是个战五渣。)

    防御值:6/150(空有神兽祝福,却不知道如何使用,依靠皮粗肉厚勉强突破战五渣。)

    神识属性点:10

    体魄属性点:10

    修为属性点:10

    自由属性点:0

    气运属性点:1(初始为10)

    状态:【神兽祝福:上古白泽神兽一族族长的祝福,在某些未知的情况下,你的运气可能会变好一些。】

    功法:无

    技能:无

    装备:无

    法宝:无

    宠物:无

    ——————————————————————-

    神识就是魂魄灵魂,神识属性点决定着精神力的强大与否,并且影响着道法法决的威力大小。

    体魄属性点决定着身体力量的大小,以及自身防御力的强弱。而且还跟气血相关。

    修为属性点则是决定修炼者的持久问题,这就好比枪械的子弹多少,或者说是能否进行持续输出。

    在《洪荒纪元》的官网上,有明确数据表明着三大属性点和生命、精神、灵力值的换算比。

    1神识属性点=10点精神值=5点防御值=5点战力值

    1体魄属性点=10点生命值=8点防御值=2点战力值

    1修为属性点=10点灵力值=2点防御值=8点战力值(不稳定数据)

    而如何获得三大属性点,这就看修炼功法的好坏了,越是好的修炼功法,所加成的属性点就越多,反之则越少。

    用玩家的话来说,《洪荒纪元》是一个爆肝的游戏,修炼功法需要时间,爆肝的时间越多,属性点就越多,当然,还有各种天材地宝能够增加属性点,不过那不是主流,那是属于氪金大佬的专属。

    这三大属性当中的修为属性点还有个隐藏属性,那就是修为值,简单来说,这是两个数值,修为上限和当前修为。(当修为值为满值的时候,战力点为最强状态,当战斗消耗灵力的时候,会降低当前修为值,随之战斗力下降-->>

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