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第二百五十五章 媒体试玩会(二合一)(3/6)

他所操作的这个人物,是一个满脸胡子的长头发大汉,穿着一身毛皮大衣,骑在一匹枣红色的骏马上,在一片雪地中奔驰。

    打开人物日志,他在看整个游戏的系统设计。

    一入眼,他当即就觉得,这游戏的整个UI上的设计很简洁,没什么花里胡哨的玩意儿,重要的功能露在外面很容易找。

    但真的往下一研究,却发现这个系统很特别,也有相当的复杂度。

    首先,跟一般的RPG游戏有着巨大的差别,这游戏压根儿没有‘等级’这个概念!角色的实力,好像主要就取决于各种属性、功法和装备上。

    属性、装备就不说了,戈麦斯还是蛮容易理解的,哪怕那些属性看起来有点怪怪的,但是也容易能够跟过去玩过的一些游戏结合起来理解。

    但是功法,就很有趣了。

    什么功法的品质、功法本身的修炼程度、各种不同的功法属性……

    他敏锐的意识到,这个所谓的‘功法’,从内功到外功,从招数到绝技,这些东西的修炼,以及强大功法的获取,可能才是这款游戏的人物培养的核心关键。

    然而,正当戈麦斯准备继续研究下去的时候,他旁边有一个人,善意的开口提醒道:“嘿,哥们儿,我建议你别继续研究了,上上个人,稍微入迷研究了一会儿,试玩时间就过了。”

    戈麦斯陡然惊醒,觉得这人说得特别对,稍微看了下武功,就赶紧把这个明显需要稍微深入一点研究才能够搞得懂的功法系统给关掉了。

    回到游戏之内,他操作枣红色的马匹,在雪地上跑着。鹅毛大雪一片一片的落下,戈麦斯甚至能够看到有一片雪花落在自己的身上,然后慢慢融化的过程。

    连这样的细节都做了?他有点被惊到了。

    他切换着视角,在一片大雪之中,他可以隐约看到远方的雪山、距离自己不远处的雪林,做得美轮美奂。

    正待往前继续探索,耳机中却传来了一阵马蹄声。

    切换视角,他看到自己的身后,有三个人骑马而来。

    刚才说话提醒他的人,又开口了:“上个在这里玩的人,刚刚得罪了西域门派金刚宗,这时候正在被追杀呢。”

    “啊?”戈麦斯一听这话,操作着角色,骑着马就跑。

    跑了两步,-->>

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